捕獲按鈕點擊事件

#include <windows.h>

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);

HINSTANCE hInst;

/* The 'main' function of Win32 GUI programs: this is where execution starts */
int WINAPI WinMain(
    HINSTANCE hInstance,
    HINSTANCE hPrevInstance,
    LPSTR lpCmdLine,
    int nCmdShow)
{
 
    static TCHAR szClassName[] = TEXT("HelloWin"); /*窗口類名*/
    HWND hwnd;  /*窗口句柄*/
    MSG msg;    /*消息*/
    WNDCLASS wndclass;   /*窗口類*/ 
    
    hInst = hInstance;
    
    /***********第一步:註冊窗口類*************/
    /*爲窗口類各個字段賦值*/
    wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;  /*窗口風格*/
    wndclass.lpfnWndProc  = WndProc; /*窗口過程*/
    wndclass.cbClsExtra   = 0;
    wndclass.cbWndExtra   = 0;
    wndclass.hInstance    = hInstance;  /*當前窗口句柄*/
    wndclass.hIcon        = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);  /*窗口圖標*/
    wndclass.hCursor      = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);/*鼠標樣式*/
    wndclass.hbrBackground= (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);/*窗口背景畫刷*/
    wndclass.lpszMenuName = NULL;  /*窗口菜單*/
    wndclass.lpszClassName= szClassName; /*窗口類名*/
    
    
    /*註冊窗口*/
    RegisterClass(&wndclass);
    
    /*************第二步:建立窗口(並讓窗口顯示出來)***************/
    hwnd = CreateWindow(
        szClassName,  /*窗口名字*/
        TEXT("Welcome"), /*窗口標題*/
        WS_OVERLAPPEDWINDOW,  /*窗口風格*/
        CW_USEDEFAULT,  /*初始化x軸的位置*/
        CW_USEDEFAULT,  /*初始化y軸的位置*/
        640,  /*窗口寬度*/
        480,  /*窗口高度*/
        NULL, /*父窗口句柄*/
        NULL, /*窗口菜單句柄*/
        hInstance, /*當前窗口句柄*/
        NULL    /*不使用該值*/
        );
        
    if(hwnd == NULL)
    {
        MessageBox(NULL, "建立窗口出錯!", "Error", MB_OK);
        return -1;
    }

        
    /*顯示窗口*/
    ShowWindow(hwnd, nCmdShow);
    /*更新(繪製)窗口*/
    UpdateWindow(hwnd);
    
    
    /*************第三步:消息循環*************/
    while(GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
    {
        TranslateMessage(&msg);  /*翻譯消息*/
        DispatchMessage(&msg);   /*分派消息*/
    }
    return msg.wParam; /*當GetMessage程序返回FALSE是程序結束*/
}

/*************第四步:窗口過程*****************/
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    int wmId, wmEvent; 
    HDC hdc;
    PAINTSTRUCT ps;
    static HFONT hFont; //聲明一個邏輯字體句柄 
    static HWND hBtn;   // 聲明一個按鈕控件句柄 
    static HWND hStatic; // 聲明靜態文本控件句柄 
    
    switch(message)
    {
        case WM_CREATE:
        {
            //建立邏輯字體 
            hFont = CreateFont(
                -20/*高度*/, -10/*寬度*/,0,0,400/*通常設值爲400*/,
                FALSE/*不帶斜體*/, FALSE/*不帶下劃線*/,FALSE/*不帶刪除線*/,
                DEFAULT_CHARSET, //使用默認字符集
                OUT_CHARACTER_PRECIS, CLIP_CHARACTER_PRECIS,
                DEFAULT_QUALITY, //默認輸出質量
                FF_DONTCARE, //不指定字體族
                TEXT("微軟雅黑") //字體名
            );
            
            //建立文本控件
            hStatic = CreateWindow(
                TEXT("static"), //靜態文本框的類名
                TEXT("Hello, Welcome to C world!"), //控件文本
                WS_CHILD | WS_VISIBLE/*建立時顯示*/ | WS_BORDER/*帶邊框*/,
                30, 20, 150, 80,//X座標,Y座標,寬度和高度
                hWnd,
                (HMENU)1,
                hInst,
                NULL 
            );
        
            //建立按鈕控件
            hBtn = CreateWindow(
                TEXT("Button"), //按鈕控件類名
                TEXT("點擊按鈕試試"),
                WS_CHILD | WS_VISIBLE | BS_FLAT/*扁平樣式*/,
                30/*X座標*/,110/*Y座標*/, 150/*寬度*/,50/*高度*/,
                hWnd,
                (HMENU)2/*控件惟一標識符*/, 
                hInst,
                NULL 
            );
        
            //設置按鈕字體
            SendMessage(hStatic, WM_SETFONT, (WPARAM)hFont, NULL);//設置文本框字體
            SendMessage(hBtn, WM_SETFONT, (WPARAM)hFont, NULL);//設置按鈕字體 
            break;
        }
        
        case WM_COMMAND:
        {
            wmId = LOWORD(wParam);
            wmEvent = HIWORD(wParam);
            switch(wmId)
            {
                case 2: //按下按鈕
                {
                    //更改文本框的內容 
                    SetWindowText(hStatic, TEXT("你點擊了下面的按鈕")); 
                    break;
                }
                default:
                {
                    //不處理的消息必定要交給defWindowProc處理
                    return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
                    break; 
                }
            }
            break;
        }
        
        case WM_PAINT:
        {
            hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
            
            //Ellipse(hdc, 0, 100, 200, 200);
            
            EndPaint(hWnd, &ps);
            break;
        }
            
        /*窗口銷燬消息*/
        case WM_DESTROY:
        {
            /*處理WM_DESTROY消息時刪除以前咱們建立的一切GDI對象*/
            DeleteObject(hFont); //刪除建立的字體
            PostQuitMessage(0);
            break;
        }
        default:
        {
            return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
        }
    }
    return 0;
}
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