最近在忙公司的項目,如今終於有時間來寫博客啦~開心開心java
經過前面的文章,咱們已經瞭解了AQS(AbstractQueuedSynchronizer)
內部的實現與基本原理。如今咱們來了解一下,Java中爲咱們提供的Lock機制下的鎖實現--ReentrantLock(重入鎖)
,閱讀該篇文章以前,但願你已閱讀如下文章。編程
ReentrantLock
是一種可重入
的互斥鎖
,它具備與使用synchronized
方法和語句所訪問的隱式監視器鎖相同的一些基本行爲和語義,但功能更強大。bash
ReentrantLock
將由最近成功得到鎖,而且尚未釋放該鎖的線程所擁有。當鎖沒有被另外一個線程所擁有時,調用 lock 的線程將成功獲取該鎖並返回。若是當前線程已經擁有該鎖,此方法將當即返回。可使用isHeldByCurrentThread()
和 getHoldCount()
方法來檢查此狀況是否發生。多線程
此類的構造方法接受一個可選的公平
參數。當設置爲 true 時(也是當前ReentrantLock爲公平鎖的狀況
),在多個線程的爭用下,這些鎖傾向於將訪問權授予等待時間最長的線程。不然此鎖將沒法保證任何特定訪問順序。與採用默認設置(使用不公平鎖)相比,使用公平鎖的程序在許多線程訪問時表現爲很低的整體吞吐量(即速度很慢,經常極其慢),可是在得到鎖和保證鎖分配的均衡性時差別較小。不過要注意的是,公平鎖不能保證線程調度的公平性。所以,使用公平鎖的衆多線程中的一員可能得到多倍的成功機會,這種狀況發生在其餘活動線程沒有被處理而且目前並未持有鎖時。還要注意的是,未定時的 tryLock 方法並無使用公平設置。由於即便其餘線程正在等待,只要該鎖是可用的,此方法就能夠得到成功。併發
經過上文的簡單介紹後,我相信不少小夥伴仍是一臉懵逼,只知道上文咱們提到了ReentrantLock
與synchronized
相比有相同的語義,同時其內部分爲了公平鎖
與非公平鎖
兩種鎖的類型,且該鎖是支持重進入
的。那麼爲了方便你們理解這些知識點,咱們先從其類的基本結構講起。具體類結構以下圖所示:ide
從上圖中咱們能夠看出,在ReentrantLock
類中,定義了三個靜態內部類,Sync、FairSync(公平鎖)、NonfairSync(非公平鎖)。其中Sync
繼承了AQS(AbstractQueuedSynchronizer)
,而FairSync
與NonfairSync
又分別繼承了Sync
。關於ReentrantLock
基本類結構以下所示:函數
public class ReentrantLock implements Lock, java.io.Serializable {
private final Sync sync;
//默認無參構造函數,默認爲非公平鎖
public ReentrantLock() {
sync = new NonfairSync();
}
//帶參數的構造函數,用戶本身來決定是公平鎖仍是非公平鎖
public ReentrantLock(boolean fair) {
sync = fair ? new FairSync() : new NonfairSync();
}
//抽象基類繼承AQS,公平鎖與非公平鎖繼承該類,並分別實現其lock()方法
abstract static class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer {
abstract void lock();
//省略部分代碼..
}
//非公平鎖實現
static final class NonfairSync extends Sync {...}
//公平鎖實現
static final class FairSync extends Sync {....}
//鎖實習,根據具體子類實現調用
public void lock() {
sync.lock();
}
//響應中斷的獲取鎖
public void lockInterruptibly() throws InterruptedException {
sync.acquireInterruptibly(1);
}
//嘗試獲取鎖,默認採用非公平鎖方法實現
public boolean tryLock() {
return sync.nonfairTryAcquire(1);
}
//超時獲取鎖
public boolean tryLock(long timeout, TimeUnit unit)
throws InterruptedException {
return sync.tryAcquireNanos(1, unit.toNanos(timeout));
}
//釋放鎖
public void unlock() {
sync.release(1);
}
//建立鎖條件(從Condetion來理解,就是建立等待隊列)
public Condition newCondition() {
return sync.newCondition();
}
//省略部分代碼....
}
複製代碼
這裏爲了方便你們理解
ReentrantLock
類的總體結構,我省略了一些代碼及從新排列了一些代碼的順序。工具
從代碼中咱們能夠看出。整個ReentrantLock
類的實現其實都是交給了其內部FairSync
與NonfairSync
兩個類。在ReentrantLock
類中有兩個構造函數,其中不帶參數的構造函數中默認使用的NonfairSync(非公平鎖)
。另外一個帶參數的構造函數,用戶本身來決定是FairSync(公平鎖)
仍是非公平鎖。post
在上文中,咱們提到了ReentrantLock
是支持重進入的,那什麼是重進入呢?重進入是指任意線程在獲取到鎖以後可以再次獲取該鎖,而不會被鎖阻塞
。那接下來咱們看看這個例子,以下所示:ui
class ReentrantLockDemo {
private static final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
public static void main(String[] args) {
Thread thread = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
methodA();
}
});
thread.start();
}
public static void methodA() {
lock.lock();
try {
System.out.println("我已經進入methodA方法了");
methodB();//方法A中繼續調用方法B
} finally {
lock.unlock();
}
}
public static void methodB() {
lock.lock();
try {
System.out.println("我已經進入methodB方法了");
} finally {
lock.unlock();
}
}
}
//輸出結果
我已經進入methodA方法了
我已經進入methodB方法了
複製代碼
在上述代碼中咱們聲明瞭一個線程調用methodA()方法。同時在該方法內部咱們又調用了methodB()方法。從實際的代碼運行結果來看,當前線程進入方法A以後。在方法B中再次調用lock.lock();
時,該線程並無被阻塞。也就是說ReentrantLock
是支持重進入的。那下面咱們就一塊兒來看看其內部的實現原理。
由於ReenTrantLock
將具體實現交給了NonfairSync(非公平鎖)
與FairSync(公平鎖)
。同時又由於上述提到的兩個鎖,關於重進入的實現又很是類似。因此這裏將採用NonfairSync(非公平鎖)
的重進入的實現,來進行分析。但願讀者朋友們閱讀到這裏的時候須要注意,不是我懶哦,是真的很類似哦。
好了下面咱們來看代碼。關於NonfairSync代碼以下所示:
static final class NonfairSync extends Sync {
final void lock() {
if (compareAndSetState(0, 1))////直接獲取同步狀態成功,那麼就再也不走嘗試獲取鎖的過程
setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread());
else
acquire(1);
}
protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
return nonfairTryAcquire(acquires);
}
}
複製代碼
當咱們調用lock()方法時,經過CAS操做將AQS中的state的狀態設置爲1,若是成功,那麼表示獲取同步狀態成功。那麼會接着調用setExclusiveOwnerThread(Thread thread)
方法來設置當前佔有鎖的線程。若是失敗,則調用acquire(int arg)
方法來獲取同步狀態(該方法是屬於AQS中的獨佔式獲取同步狀態的方法,對該方法不熟悉的小夥伴,建議閱讀Java併發編程之鎖機制之AQS(AbstractQueuedSynchronizer))。而該方法內部會調用tryAcquire(int acquires)
來嘗試獲取同步狀態。經過觀察,咱們發現最終會調用Sync
類中的nonfairTryAcquire(int acquires)
方法。咱們繼續跟蹤。
final boolean nonfairTryAcquire(int acquires) {
//獲取當前線程
final Thread current = Thread.currentThread();
int c = getState();
//(1)判斷同步狀態,若是未設置,則設置同步狀態
if (c == 0) {
if (compareAndSetState(0, acquires)) {
setExclusiveOwnerThread(current);
return true;
}
}
//(2)若是當前線程已經獲取了同步狀態,則增長同步狀態的值。
else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {
int nextc = c + acquires;
if (nextc < 0) // overflow
throw new Error("Maximum lock count exceeded");
setState(nextc);
return true;
}
return false;
}
複製代碼
從代碼上來看,該方法主要走兩個步驟,具體以下所示:
也就是說,若是同一個鎖獲取了鎖N(N爲正整數
)次,那麼對應的同步狀態(state)
也就等於N。那麼接下來的問題來了,若是當前線程重複N次獲取了鎖,那麼該線程是否須要釋放鎖N次呢?
答案固然是必須的。當咱們調用ReenTrantLock
的unlock()方法來釋放同步狀態(也就是釋放鎖)時,內部會調用sync.release(1);
。最終會調用Sync
類的tryRelease(int releases)
方法。具體代碼以下所示:
protected final boolean tryRelease(int releases) {
int c = getState() - releases;
if (Thread.currentThread() != getExclusiveOwnerThread())
throw new IllegalMonitorStateException();
boolean free = false;
if (c == 0) {
free = true;
setExclusiveOwnerThread(null);
}
setState(c);
return free;
}
複製代碼
從代碼中,咱們能夠知道,每調用一次unlock()
方法會將當前同步狀態減一。也就是說若是當前線程獲取了鎖N次,那麼獲取鎖的相應線程也須要調用unlock()
方法N次。這也是爲何咱們在以前的重入鎖例子中,爲何methodB
方法中也要釋放鎖的緣由。
在ReentrantLock中有着非公平鎖
與公平鎖
的概念,這裏我先簡單的介紹一下公平
這兩個字的含義。這裏的公平是指線程獲取鎖的順序。也就是說鎖的獲取順序是按照當前線程請求的絕對時間順序,固然前提條件下是該線程獲取鎖成功。
那麼接下來,咱們來分析在ReentrantLock中的非公平鎖的具體實現。
這裏須要你們具有
AQS(AbstractQueuedSynchronizer)
類的相關知識。若是你們不熟悉這塊的知識。建議你們閱讀Java併發編程之鎖機制之AQS(AbstractQueuedSynchronizer)。
static final class NonfairSync extends Sync {
private static final long serialVersionUID = 7316153563782823691L;
final void lock() {
if (compareAndSetState(0, 1))//直接獲取同步狀態成功,那麼就再也不走嘗試獲取鎖的過程
setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread());
else
acquire(1);
}
//省略部分代碼...
}
複製代碼
當在ReentrantLock在非公平鎖的模式下
,去調用lock()方法。那麼接下來最終會走AQS(AbstractQueuedSynchronizer)
下的acquire(int arg)(獨佔式的獲取同步狀態)
,也就是以下代碼:
public final void acquire(int arg) {
if (!tryAcquire(arg) &&
acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg))
selfInterrupt();
}
複製代碼
那麼結合以前咱們所講的AQS知識,在多個線程在獨佔式
請求共享狀態下(也就是請求鎖)的狀況下,在AQS中的同步隊列中的線程節點狀況以下圖所示:
那麼咱們試想一種狀況,當Nod1中的線程執行完相應任務後,釋放鎖後。這個時候原本該喚醒當前線程節點的下一個節點
,也就是Node2中的線程
。這個時候忽然另外一線程忽然來獲取線程(這裏咱們用節點Node5
來表示)。具體狀況以下圖所示:
那麼根據AQS中獨佔式獲取同步狀態的邏輯。只要Node5對應的線程獲取同步狀態成功
。那麼就會出現下面的這種狀況,具體狀況以下圖所示:
從上圖中咱們能夠看出,因爲Node5對象的線程搶佔了獲取同步狀態(獲取鎖)的機會,自己應該被喚醒的Node2
線程節點。由於獲取同步狀態失敗。因此只有再次的陷入阻塞。那麼綜上。咱們能夠知道。非公平鎖獲取同步狀態(獲取鎖)時不會考慮同步隊列中中等待的問題。會直接嘗試獲取鎖。也就是會存在後申請,可是會先得到同步狀態(獲取鎖)的狀況。
理解了非公平鎖,再來理解公平鎖就很是簡單了。下面咱們來看一下公平鎖與非公平鎖的加鎖的源碼:
從源碼咱們能夠看出,非公平鎖與公平鎖之間的代碼惟一區別就是多了一個判斷條件!hasQueuedPredecessors()(圖中紅框所示)
。那咱們查看其源碼(該代碼在AQS中,強烈建議閱讀
Java併發編程之鎖機制之AQS(AbstractQueuedSynchronizer))
public final boolean hasQueuedPredecessors() {
Node t = tail;
Node h = head;
Node s;
return h != t &&
((s = h.next) == null || s.thread != Thread.currentThread());
}
複製代碼
代碼理解理解起來很是簡單,就是判斷當前當前head節點的next節點是否是當前請求同步狀態(請求鎖)的線程。也就是語句 ((s = h.next) == null || s.thread != Thread.currentThread()
。那麼接下來結合AQS中的同步隊列咱們能夠獲得下圖:
那麼綜上咱們能夠得出,公平鎖保證了線程請求的同步狀態(請求鎖)的順序。不會出現另外一個線程搶佔的狀況。
該文章參考如下圖書,站在巨人的肩膀上。能夠看得更遠。