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[Unity3D]查看與設置遊戲幀數FPS
時間 2020-05-09
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FPS是衡量遊戲性能的一個重要指標,Unity是跨平臺的引擎工具,因此沒有統一限定他的幀速率。 在PC平臺,通常說來是越高越好,FPS越高,遊戲越流暢。 在手機平臺,廣泛的流暢指標爲60幀,能跑到60幀,就是很是流暢的體驗了,再高的話一來差異很小,二來幀數過高,會耗費CPU和GPU,會致使發熱和耗電量大。 1.UNITY3D設置幀數FPS的方法 3.5之後的版本,能夠直接設置Application
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