從零開始的Unity學習——第二天

好的,模型轉換完成了。   我現在選中就是轉化後的FBX文件: FBX文件是Unity通用的3D模型,我們可以把這個模型拖到左側的場景裏面去: 拖到這裏的空白處就可以了。然後就可以看到模型出現在場景了: 首先我們觀察一下場景選項卡Hierarchy: Main Camera——主攝像機:以後遊戲的時候,玩家的視角從主攝像機獲取。   Directional Light——平行光:遊戲場景中光線的來
相關文章
相關標籤/搜索