2019年春第四次課程設計實驗報告

2019年春第四次課程設計實驗報告

1、實驗項目名稱

雙人遊戲

2、實驗項目功能描述

本項目是一個雙人對戰遊戲的開發,爲玩家之間相互對抗。代碼主要分爲雙人輸入的問題、異步輸入函數以及雙人反彈球幾個部分,使用if判斷和while語句實現用函數實現本項目。git

3、項目模塊結構介紹

第一部分:雙人輸入的問題

第二部分:異步輸入函數

第三部分:雙人反彈球

4、實現界面展現

5、代碼託管連接

https://gitee.com/xin010112/programming-1/blob/master/sryx.cpp異步

6、實驗總結

一、本次實驗是本學期第四次實驗,這一次實驗我嘗試的是一個雙人對戰遊戲,要考慮比較多的問題,要考慮雙人的問題,還要考慮異步的問題,比以前的難了一些。

二、在一些具體的細節方面不太會,問了會作的、學的比較好的同窗才勉強作出來的,我以爲關於VS和EasyX的問題仍是有一些,關於使用方面還要多熟悉,多使用它來編代碼。

感想:

這周和上週不一樣的地方就是這周我選擇了一個雙人對戰遊戲,跟以前的代碼又有些許變化才能編譯出來,這是最後一週按照書上來寫代碼,下週就要本身思考了,仍是要儘可能弄懂,多練習多鑽研。我以爲雙人對戰反彈球遊戲作出來以後挺好玩的,雖然在過程當中有一些問題。函數

貢獻度截圖

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