2019春第四次課程設計實驗報告

2019春第四次課程設計實驗報告

1、實驗項目名稱:

小人原地行走

2、實驗項目功能描述(用本身的語言描述):

經過EasyX添加小人、牆壁的圖片,而後經過A、D鍵控制小人在牆壁範圍內移動。實打實的小人,更真實。

3、項目模塊介紹:

第一部分:小人原地行走,尋找圖片,利用EasyX庫,改進代碼;

       第二部分:控制小人移動,實現玩家控制小人移動,同時播放相應的行走動畫序列;

       第三部分:構建動態地圖,尋找圖片,添加牆壁,保證當小人碰到牆壁時不容許他繼續改變位置;

模型:

4、實現界面展現:



5、代碼託管連接:

Git網頁代碼git

6、實驗總結:

問題1:

第一次運行代碼時,發現VS報錯,有兩個錯誤,

如圖:

解決方法:

仔細檢查後,發現代碼格式問題,又是getch(),和kbhit(),問題。

感想:

通過一週的熟悉,VS已經大概會使用了,在作此次項目時,也不是很生疏。只是存在部分失誤。感受此次的項目有點簡單了,不過我會接着把其餘遊戲也試着運行運行,代碼有點多,一點一點吃透吧。
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