面向對象設計(OOD)基本原理

OOD是在設計原理上與傳統方法徹底不一樣的一種新型的系統設計方法。設計     1.OOD的核心概念是對象對象     OOD既不是功能、也不是數據的分解過程;而是首先在現實世界中尋找、識別出影響用戶解決問題、並必須進行操縱的對象;而後用計算機中的軟件對象來仿真現實世界的對象和行爲。基礎     2.OOD的出發點是充分重視人工系統的做用原理     現實世界問題的解早已存在於人工系統中,人工系統
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