JavaShuo
欄目
標籤
面向對象設計(OOD)基本原理
時間 2020-09-14
標籤
面向對象
設計
ood
基本原理
欄目
軟件設計
简体版
原文
原文鏈接
OOD是在設計原理上與傳統方法徹底不一樣的一種新型的系統設計方法。設計 1.OOD的核心概念是對象對象 OOD既不是功能、也不是數據的分解過程;而是首先在現實世界中尋找、識別出影響用戶解決問題、並必須進行操縱的對象;而後用計算機中的軟件對象來仿真現實世界的對象和行爲。基礎 2.OOD的出發點是充分重視人工系統的做用原理 現實世界問題的解早已存在於人工系統中,人工系統
>>阅读原文<<
相關文章
1.
OOD 面向對象面試必讀 | 面向對象設計的SOLID原則
2.
面向對象OOA、OOD、OOP
3.
python-32: 面向對象設計(object oriented design,OOD)
4.
S.O.L.I.D 面向對象設計和編程(OOD&OOP)筆記
5.
面向對象思想——面向對象設計原則
6.
面向對象的5條基本設計原則
7.
設計模式之面向對象七大基本原則
8.
設計模式--面向對象基本原則
9.
面向對象的5個基本設計原則
10.
面向對象設計的七大基本原則
更多相關文章...
•
PHP 面向對象
-
PHP教程
•
Lua 面向對象
-
Lua 教程
•
Kotlin學習(二)基本類型
•
Kotlin學習(一)基本語法
相關標籤/搜索
面向對象
面向對象設計
基本原理
面向對象設計原則
Python-面向對象
面向對象版
Python 面向對象
面向對象基礎
ood
面向對象的基本特徵
設計模式
軟件設計
PHP教程
網站建設指南
Hibernate教程
設計模式
面試
計算
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
子類對象實例化全過程
2.
【Unity2DMobileGame_PirateBomb09】—— 設置基本敵人
3.
SSIS安裝以及安裝好找不到商業智能各種坑
4.
關於 win10 安裝好的字體爲什麼不能用 WebStrom找不到自己的字體 IDE找不到自己字體 vs找不到自己字體 等問題
5.
2019版本mac電腦pr安裝教程
6.
使用JacpFX和JavaFX2構建富客戶端
7.
MySQL用戶管理
8.
Unity區域光(Area Light) 看不見光線
9.
Java對象定位
10.
2019-9-2-用自動機的思想說明光速
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
OOD 面向對象面試必讀 | 面向對象設計的SOLID原則
2.
面向對象OOA、OOD、OOP
3.
python-32: 面向對象設計(object oriented design,OOD)
4.
S.O.L.I.D 面向對象設計和編程(OOD&OOP)筆記
5.
面向對象思想——面向對象設計原則
6.
面向對象的5條基本設計原則
7.
設計模式之面向對象七大基本原則
8.
設計模式--面向對象基本原則
9.
面向對象的5個基本設計原則
10.
面向對象設計的七大基本原則
>>更多相關文章<<