OpenGL - 類型修飾符

作用   數據類型也可以通過一些修飾符來改變自己的行爲。 類型修飾符   attribute、uniform、varying、const 、in、out、inout、 buffer、 shared 以下詳解: attribute 一般用於每個頂點都各不相同的量,如:頂點位置,顏色等  作用: 1.attribute限定符爲屬性限定符。    2.attribute修飾的變量用來  接收渲染管線 傳
相關文章
相關標籤/搜索