Java實現--模擬鬥地主的洗牌和發牌

案例分析: 咱們須要模擬鬥地主過程當中的洗牌、發牌和看牌。並且要求牌是排好序的。java 1.每張撲克牌都有花色和點數,因此咱們能夠先把花色和點數存進兩個字符串數組,而後再存進集合裏,而由於咱們後面涉及到對牌進行洗牌還有排序等等,因此咱們選擇TreeMap集合來存儲,鍵是撲克牌的編號,值是撲克牌的花色和點數(把花色和點數拼接成一個字符串)。web 2.洗牌洗的是編號,咱們再用ArrayList集合
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