不會吧!做了兩年建模師你還不清楚3D遊戲角色製作過程

一般一個3D遊戲角色的製作流程分爲六個步驟:概念設定—3D建模—貼圖—蒙皮—動畫—引擎測試 ,職位有原畫師、模型師、動畫師等。(喜歡或者想更多瞭解遊戲建模可以私信主編哦!也可以加企鵝交流團:1046+777+540) 1、概念設定(原畫) 主要做的遊戲世界觀的視覺化表現工作。原畫師設計出整個遊戲的美術方案根據策劃的文案,包括角色設定、場景設計、怪物、道具、載具等等,爲後期的遊戲美術(模型、特效等)
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