JavaShuo
欄目
標籤
如何設計Predix的應用--基於原子設計模式(Atomic design)
時間 2021-01-15
欄目
Java
简体版
原文
原文鏈接
作者:李丹,用戶體驗設計師,GE數字集團 Predix爲了方便程序的設計或者開發者快速構建自己的應用,設計了一套可以直接使用的設計系統。接下來就會介紹如何用這套設計系統中提供的現成的控件快速設計和搭建自己的應用。 第一部分:基本組成 這套系統是基於原子設計模式(Atomic design)。從下圖可以看出: 世界萬物是由「原子」組成,在設計系統中「Basics」和「Princiles」就相當於「原
>>阅读原文<<
相關文章
1.
Head First設計模式-策略模式(基於鴨子應用)
2.
基於容器應用設計的原則,模式和反模式
3.
設計模式 Design Pattern
4.
設計模式(Design Patterns)
5.
Design Patterns 設計模式
6.
設計模式的應用
7.
基於容器應用,著名的設計原則、模式和反模式
8.
Unity-GUI設計模式-基於觀察者模式的設計
9.
C++(設計模式):04---如何選擇設計模式、如何使用設計模式
10.
設計模式 -- 設計原則
更多相關文章...
•
Web 創建設計
-
網站建設指南
•
移動設備 統計
-
瀏覽器信息
•
IntelliJ IDEA代碼格式化設置
•
使用Rxjava計算圓周率
相關標籤/搜索
設計模式
Node.js設計模式
java_設計模式
java設計模式
php設計模式
JS設計模式
JavaScript設計模式
PHP 設計模式
設計模式Android
HeadFirst設計模式
Java
網站建設指南
Spring教程
Docker教程
設計模式
應用
計算
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
[最佳實踐]瞭解 Eolinker 如何助力遠程辦公
2.
katalon studio 安裝教程
3.
精通hibernate(harness hibernate oreilly)中的一個」錯誤「
4.
ECharts立體圓柱型
5.
零拷貝總結
6.
6 傳輸層
7.
Github協作圖想
8.
Cannot load 32-bit SWT libraries on 64-bit JVM
9.
IntelliJ IDEA 找其歷史版本
10.
Unity3D(二)遊戲對象及組件
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
Head First設計模式-策略模式(基於鴨子應用)
2.
基於容器應用設計的原則,模式和反模式
3.
設計模式 Design Pattern
4.
設計模式(Design Patterns)
5.
Design Patterns 設計模式
6.
設計模式的應用
7.
基於容器應用,著名的設計原則、模式和反模式
8.
Unity-GUI設計模式-基於觀察者模式的設計
9.
C++(設計模式):04---如何選擇設計模式、如何使用設計模式
10.
設計模式 -- 設計原則
>>更多相關文章<<