java圖像界面開發簡單實例

Graphics2D、Rectangle2D、Ellipse2D、Line2D的簡單應用,原理爲創建相應的圖形對象,並設置圖形的大小及相關設置,通過Graphics2D對象的draw方法將圖形對象保存與JPanel面板中,通過Graphics2D對象的setPaint(setColor)方法可以設置相應的填充顏色 import java.awt.*; import java.awt.geom.*;
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