互聯網社交產品與流量需求供求分析

互聯網本質仍是流量的生意,誰收割的流量最多,誰即是下一個贏家。「自古流量出社交」也就能夠解釋爲何每一個APP都有一個社交夢,「社交是互聯網產品最皇冠級的領域。」紅點創投副總裁張鳴晨對《財經》記者說。html

 

3個要素構成社交:人(關係鏈)、信息、互動。微信

線上流量有一個引爆點,當達到引爆點時,流量會激增,這是圍觀心理。線上平臺之因此比線下更大,除了線上沒有地理距離外,就是集體圍觀。架構

 

總有那麼幾款軟件,在人們的手機換來換去以後,始終要被下載下來,成爲一種固定不變的使用習慣,微信就是其中之一。愈來愈多的人經過微信進行溝通消費,結識新朋友再也不是「來,留個電話」,而是變成了「來,加個微信」。即使是去菜市場買個菜,也能夠經過微信進行快捷支付。性能

微信是社交領域憑藉模式創新的最大贏家——以一對一即時通信爲根基,經過強大的關係鏈滲透到每個互聯網用戶手中,以後藉助朋友圈、公衆號等輕度內容運營加強用戶黏性,紅包又瓜熟蒂落爲移動支付提供入口。據官方發佈的報告顯示,微信2016年9月平均日登陸用戶達到7.68億,50%的用戶天天使用微信時長達90分鐘。測試

BAT之因此厲害,由於它們是流量之王,擁有分配流量的權力。百度佔有搜索流量,阿里佔有電商流量,騰訊佔有社交流量。百度和阿里的流量均屬功能性流量。對用戶來講,均非高頻流量,流量有天花板。騰訊就不一樣了,社交是人的天性,社交流量是高頻流量,社交流量永不枯竭。甚至能夠說,社交流量是一切流量之源。社交產品發展主要有兩個驅動因素:一個是硬件的變革,好比從PC端到移動端;另外一個是人羣的變化——而這兩個驅動力都被騰訊緊緊抓在手裏。大數據

究其根本,仍是因爲如今的互聯網發展勢頭迅猛,網民需求多樣化,每個人都有不一樣的社交需求。社交做爲最基本的需求,天然擁有着龐大的用戶羣。不管是親朋好友互相交流、閒暇時打發時間、網購、找工做、租房,點外賣等,都須要經過社交平臺/軟件進行溝通,而經過社交平臺/軟件來搶奪這些流量就變得尤其重要。所以,微博、陌陌、鬥魚、抖音等社交平臺也當仁不讓,前後成長爲不容小覷的社交巨頭。3d

 

雖然如今的社交領域巨頭林立,但也不表明其它的社交軟件就沒有發展空間。仍然有不少科技廠商和創業者推出新的社交軟件來瓜分市場,畢竟社交領域這塊蛋糕太大,沒有人能一口吃下。例如,專爲中國企業溝通而生的釘釘,誕生不到5年,僅僅在企業內部溝通這一領域就已收穫4億用戶,打破衆多社交壁壘,獨樹一幟。更多互聯網創業者及企業主們也紛紛把目光轉向了社交領域。視頻

那麼如何打造一款具備市場競爭力的社交軟件呢?國內主流開源社交系統ThinkSNS專一社交軟件產品10年之久,助力用戶在社交領域完美起航。ThinkSNS前後爲華爲、美的、西門子、藍鯨財聯社等知名企業打造了社區、APP等社交產品。htm

 

ThinkSNS社交系統提供豐富、成熟、穩定的SNS主流功能模塊。以動態、圈子(論壇)、資訊、問答、直播等模塊爲核心功能,之內容付費、頻道FM、廣告、短視頻等模塊爲特點功能,集成50多項社交模塊,爲各行業創業者及企業主提供更易用的社羣軟件系統,幫助運營變現。(ThinkSNS開源社交系統演示站:http://www.thinksns.com/experience.htmlblog

 

ThinkSNS社交系統支持多終端,擁有PC端、手機H5端、Android端、iOS端等多種平臺,全新底層架構,穩定性能,保障軟件快速上線和運營,覆蓋更多流量。

ThinkSNS源於開源社交,不止於社交。產品及其衍生產品具備極高的延展性,完美應用於全行業,可結合不一樣應用場景業務需求,支持私有化部署,並快速上線。包括企業管理、地方門戶、在線教育、金融財經、社交電商、粉絲營銷等。

 

ThinkSNS在軟件開發領域,通過10年的市場檢驗,大數據壓力測試、口碑案例、售後保障、可以達到運營方寄予軟件系統持續迭代發揮價值的願景。

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