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關於Unity3d的Slider Apply保存,位置移動
時間 2020-12-20
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首先那Slider是由 Background Fill Area Handle Slide Area 組成具體參數請看api 在開發遊戲時又很多的進度條是用圖片來進行設置的 但是有的時候由於沒有設置好他的錨點在保存時它的位置發生偏移 其實修改很簡單我們只需要把 Fill Area不用改 Fill Area下的Fill 他的錨點設置爲1 他的位置/寬高設爲0 創建一個Text開看一下pivot的變化
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