想學習Zbrush人頭建模但怎麼學,沒頭緒怎麼辦?我來告訴你

次世代多是運用3D Max以及Zbrush軟件進行次世代高模的製作,建議先學習maya , maya相對於3dmax可能不是特別容易上手,但走次世代, maya、Photoshop、 zbrush是優先要學習的,隨後就是3dmax。而且爲了跟上時代,在以後的工作上必須要學習其他的大量的軟件。而傳統建模在軟件學習上要求沒有次世代那麼高,建議先學3dmax , Photoshop、bodypaint。
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