HashMap是一個針對數據結構的鍵值,每一個鍵都會有相應的值,關鍵是識別這樣的值。面試
HashMap 基於 hashing 原理,咱們經過 put ()和 get ()方法儲存和獲取對象。當咱們將鍵值對傳遞給 put ()方法時,它調用鍵對象的 hashCode ()方法來計算 hashcode,讓後找到 bucket 位置來儲存值對象。當獲取對象時,經過鍵對象的 equals ()方法找到正確的鍵值對,而後返回值對象。HashMap 使用 LinkedList 來解決碰撞問題,當發生碰撞了,對象將會儲存在 LinkedList 的下一個節點中。 HashMap 在每一個 LinkedList 節點中儲存鍵值對對象。算法
快速失敗的Java迭代器可能會引起ConcurrentModifcationException在底層集合迭代過程當中被修改。故障安全做爲發生在實例中的一個副本迭代是不會拋出任何異常的。快速失敗的故障安全範例定義了當遭遇故障時系統是如何反應的。例如,用於失敗的快速迭代器ArrayList和用於故障安全的迭代器ConcurrentHashMap。數組
Java BlockingQueue是一個併發集合util包的一部分。BlockingQueue隊列是一種支持操做,它等待元素變得可用時來檢索,一樣等待空間可用時來存儲元素。緩存
在問題2中咱們看到ConcurrentHashMap被做爲故障安全迭代器的一個實例,它容許完整的併發檢索和更新。當有大量的併發更新時,ConcurrentHashMap此時能夠被使用。這很是相似於Hashtable,但ConcurrentHashMap不鎖定整個表來提供併發,因此從這點上ConcurrentHashMap的性能彷佛更好一些。因此當有大量更新時ConcurrentHashMap應該被使用。安全
LinkedList和ArrayList是另個不一樣變量列表的實現。ArrayList的優點在於動態的增加數組,很是適合初始時總長度未知的狀況下使用。LinkedList的優點在於在中間位置插入和刪除操做,速度是最快的。數據結構
LinkedList實現了List接口,容許null元素。此外LinkedList提供額外的get,remove,insert方法在LinkedList的首部或尾部。這些操做使LinkedList可被用做堆棧(stack),隊列(queue)或雙向隊列(deque)。多線程
ArrayList實現了可變大小的數組。它容許全部元素,包括null。 每一個ArrayList實例都有一個容量(Capacity),即用於存儲元素的數組的大小。這個容量可隨着不斷添加新元素而自動增長,可是增加算法並無定義。當須要插入大量元素時,在插入前能夠調用ensureCapacity方法來增長ArrayList的容量以提升插入效率。併發
CopyOnWriteArrayList是ArrayList的一個線程安全的變體,其中全部可變操做(add、set等等)都是經過對底層數組進行一次新的複製來實現的。相比較於ArrayList它的寫操做要慢一些,由於它須要實例的快照。性能
CopyOnWriteArrayList中寫操做須要大面積複製數組,因此性能確定不好,可是讀操做由於操做的對象和寫操做不是同一個對象,讀之間也不須要加鎖,讀和寫之間的同步處理只是在寫完後經過一個簡單的"="將引用指向新的數組對象上來,這個幾乎不須要時間,這樣讀操做就很快很安全,適合在多線程裏使用,絕對不會發生ConcurrentModificationException ,所以CopyOnWriteArrayList適合使用在讀操做遠遠大於寫操做的場景裏,好比緩存。線程
若是面試官問這個問題,那麼他的意圖必定是讓你區分Iterator不一樣於Enumeration的兩個方面:
當咱們須要一個同步的HashMap時,有兩種選擇:
這兩個選項之間的首選是使用ConcurrentHashMap,這是由於咱們不須要鎖定整個對象,以及經過ConcurrentHashMap分區地圖來得到鎖。
IdentityHashMap是Map接口的實現。不一樣於HashMap的,這裏採用參考平等。