JavaShuo
欄目
標籤
Ue4 NetworkGUID 分析
時間 2021-01-18
標籤
Ue4
網絡
欄目
系統網絡
简体版
原文
原文鏈接
Ue4 NetworkGUID 分析 1. NetworkGUID NetworkGUID有何作用? 在網絡同步的過程中,在傳遞一個UObject類型的指針時,這個UObject是怎麼傳遞的? 這個處理就需要通過FNetworkGUID了。服務器在同步一個對象引用(指針)的時候,會給其分配專門的FNetworkGUID並通過網絡進行發送。客戶端上通過識別這個ID,就可以找到對應的UObject。
>>阅读原文<<
相關文章
1.
UE4 ZenGarden Rake 材質分析
2.
UE4點選源碼分析
3.
UE4 MMORPG 網絡筆記·三-UE4網絡·遁入智瞳
4.
【逆向】UE4 渲染流程分析
5.
UE4 距離場簡單分析
6.
UE4之分組
7.
UE4 Chunk分塊
8.
Ue4 Actor同步與序列化
9.
UE4 Plugins插件分享:
10.
UE4的AI學習(2)——官方案例實例分析
更多相關文章...
•
互聯網系統應用架構基礎分析
-
紅包項目實戰
•
高併發系統的分析和設計
-
紅包項目實戰
•
Git五分鐘教程
•
算法總結-二分查找法
相關標籤/搜索
ue4
分析
4.ue4
UE4 C++
Inside UE4
分析器
協議分析
定性分析
人口分析
系統網絡
NoSQL教程
Spring教程
MySQL教程
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
吳恩達深度學習--神經網絡的優化(1)
2.
FL Studio鋼琴卷軸之工具菜單的Riff命令
3.
RON
4.
中小企業適合引入OA辦公系統嗎?
5.
我的開源的MVC 的Unity 架構
6.
Ubuntu18 安裝 vscode
7.
MATLAB2018a安裝教程
8.
Vue之v-model原理
9.
【深度學習】深度學習之道:如何選擇深度學習算法架構
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
UE4 ZenGarden Rake 材質分析
2.
UE4點選源碼分析
3.
UE4 MMORPG 網絡筆記·三-UE4網絡·遁入智瞳
4.
【逆向】UE4 渲染流程分析
5.
UE4 距離場簡單分析
6.
UE4之分組
7.
UE4 Chunk分塊
8.
Ue4 Actor同步與序列化
9.
UE4 Plugins插件分享:
10.
UE4的AI學習(2)——官方案例實例分析
>>更多相關文章<<