嘿,基佬你掉的插件!不定時更新php
VictoryBPLibrary android
活躍於 UE4 社區的某大佬 Rama 實現的的超便捷類庫插件(基本上我每一個項目都包含),封裝了大量的公共底層類庫(如從Disk硬盤中載入JPG圖片/模擬Input事件等)git
簡直是開發者福音github
https://github.com/EverNewJoy/VictoryPlugin框架
BLUI:ide
用於實現UE4與HMTL頁面交互的UI插件,插件封裝了一些UE4與JS的交互接口動畫
方便熟悉Web的開發人員用H5實現一些用UMG難以實現複雜的頁面(如使用EChart圖表或嵌套H5作的小遊戲等等)url
Note:基於CEF框架開發的,不支持移動端平臺,並且跟UE4的WebBrowser同樣,不支持中文輸入法Inputspa
git 地址:https://github.com/AaronShea/BLUI.net
UE4 對GIT的擴展插件,有BP藍圖修改對比,比官方那個好用,更方便協同
VRUMGPlugin
---- 對3D Widget 的VR 擴展(用於實現VR HMD的UMG 封裝插件) PS:(4.13 後UE4引擎已經自帶了對3DWidgetComponent的交互集成.)
https://github.com/mitchemmc/VRUMGPlugin
GIT地址:https://github.com/gameDNAstudio/MobileUtils
這個插件就有點厲害了,一個用來編寫原生安卓代碼或IOS代碼的模板插件,能夠用來編寫一些 Java 或Object-C的代碼邏輯。
本身開發上有用到一些SDK還挺方便,不過涉及到UI組件的話可能須要熟悉android的童鞋本身研究一下生成GameActivity了。
SteamVR_Template
(如今徹底沒有,UE4.13之後已經更新並集成了 VR模版)
借鑑與 VREditor 實現了多個 VRPawn,便於進行VR的迅速上手和二次開發
https://github.com/ProteusVR/SteamVR_Template
Kbengine(comblockengine)做者編寫的KBEngine的UE4 Client端 SDK。
github:https://github.com/kbengine/kbengine_ue4_plugins
Unreal.js
某韓國(劍靈開發商NCSoft)童鞋寫的UE4 的第三方 JS 插件,使之變得跟U3D 同樣,也能夠使用JavaScript腳本 進行UE4 程序的開發和調試工做。(僅用於4.11之後版本。具體還沒時間嘗試過,歡迎試過坑的童鞋分享經驗>_<)
https://github.com/ncsoft/Unreal.js
https://forums.unrealengine.com/showthread.php?117571-Plugin-Android-Camera
[Plugin] MeshWidgets
Widgets on curved 3D surfaces or crazier things.
UWidget Component 的第三方擴展。
實現了UMG 曲面3D UI(可將UI貼到任意Mesh上)
4.16(好像是,記得不清楚了)UE4官方已經出了相關打開攝像頭的插件(Android Camera Player),推薦用官方。
居於OpenCV 的免費開源的AR 插件。 (更新以支持移動端)
GIT:https://github.com/adynathos/AugmentedUnreality(4.19之後UE4已經集成了AR開發組件,並且對ARKit和ARCore作了統一接口封裝,推薦仍是用UE4自帶的)
Motion Matching Plugin:
Distance match的無縫動畫運動套件,3A級的,比Montage不知道高到哪裏去了!
可是收費,150刀(尼瑪蛋真貴)
地址:https://filmstorm.net/products/motion-matching-plugin-for-unreal-engine