cocos2d_x+lua【0】 ------cocos2d_x開發環境搭架win32

零、介紹 0、前文 cocos2d-x開發流程:首先在win32環境下進行代碼編寫、然後進行移植、到對應的開發環境進行交叉編譯完成遊戲打包、如iphone上是mac+xcode、android是eclipse+ADK+NDK 1.安裝visual studio2008或visual studio2010、 VA 2.去2d-x官網下載cocos2d-x引擎、內有demo 一、HelloWorld
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