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次世代3D遊戲角色是如何打造出來的?
時間 2020-05-23
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前言 一般,一個3D遊戲角色的製做流程分爲概念設定—3D建模—貼圖—蒙皮—動畫—引擎測試六個步驟,涉及到的崗位有原畫師、模型師、動畫師等。整個製做週期30到45天。 下面就來簡單講述下游戲角色的製做過程,但願能讓你們對遊戲製做有更深的瞭解。dom 一、概念設定(原畫) 概念設定的主要工做是作遊戲世界觀的視覺化表現工做。原畫師(概念設定師)根據策劃的文案,設計出整個遊戲的美術方案,包括角色設定、
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