Unity學習——UGUI製做技能的冷卻效果

技能冷卻的原理是控制Image中的填充效果爲Filled時的FilledAmount屬性值的依次減小,從而產生技能的冷卻效果。 首先咱們須要準備素材,技能的背景圖(SkillBg),技能圖(Image),冷卻的技能圖(FillImage只是把技能圖的顏色設置爲黑灰色) 而後將每一個圖羅列好(背景圖是技能圖和冷卻圖的父物體),背景圖和技能圖無須修改,只要將冷卻圖的Image Type修改成Fille
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