(1)、利用BitmapFactory.decode..各類方式獲取資源、sd卡的圖片,從這能夠看出android都是以位圖的形式加載的圖片的,jpg、png等形式的圖片都會轉化爲位圖的格式。java
(2)、利用Bitmap.create來建立圖片,制定位圖的存儲格式android
(1)、獲取像素採用bitmap.getPixel(x,y),獲取獲得圖像的像素值。ide
(2)、採用bitmap.setPixel(x , y , argb)來設置圖像的像素。這個方法會拋出2個異常,主要是當咱們獲取的圖片不可mutable(修改、改變)時就會這樣,處理的方法是利用Bitemap.create建立一張圖片,而後來處理建立的圖片。編碼
獲取圖像r、g、b三個通道的值通常採用移位操做來得到:方法以下spa
int argb = bitmap.getPixel(j , i ); int r =( argb>>16)&0xff; int g =( argb>>8)&0xff; int b =argb&0xff;
首先你得看圖片的格式,是幾個byte的,如android 中額度bitmap有 ALPHA_8(1個字節)、RGB_565(2個字節)、ARGB_4444(Deprecated 2個字節)、ARGB_8888(4個字節)。java中還有3個字節的,下面用四個字節的爲例:.net
一、直接利用像素的整數值合成:經過打印alpha的默認值是255,即徹底不透明。code
public Bitmap getTranslateImage(Bitmap bitmap , int alpha)//alpha 0 - 255 { int w = bitmap.getWidth(); int h = bitmap.getHeight(); Bitmap bitmap2 = Bitmap.createBitmap(w , h , Bitmap.Config.ARGB_8888); for(int i = 0 ; i < h ; i++) for(int j = 0 ; j < w; j ++) { int argb = bitmap.getPixel(j , i ); int r =( argb>>16)&0xff; int g =( argb>>8)&0xff; int b =argb&0xff; int a =(argb>>24)&0xff; System.out.println("a的值:"+a); int rgb =((a*256+r) * 256 + g) * 256 + b; bitmap2.setPixel(j , i , rgb); } return bitmap2; }
二、第二種方式就是利用移位操做:blog
public Bitmap getTranslateImage(Bitmap bitmap , int alpha)//alpha 0 - 255 { int w = bitmap.getWidth(); int h = bitmap.getHeight(); Bitmap bitmap2 = Bitmap.createBitmap(w , h , Bitmap.Config.ARGB_8888); for(int i = 0 ; i < h ; i++) for(int j = 0 ; j < w; j ++) { int argb = bitmap.getPixel(j , i ); int r =( argb>>16)&0xff; int g =( argb>>8)&0xff; int b =argb&0xff; int a =(argb>>24)&0xff; int rgb =(a<<24)|(r<<16)|(g<<8)|b; bitmap2.setPixel(j , i , rgb); } return bitmap2; }
Note:這裏是android下的圖像處理,與java裏的仍是有些不一樣的,android處理的是位圖,採用的是無符號編碼。java中的
BufferedImage.TYPE_3BYTE_BGR佔3個字節的像素的格式,最高位是符號位,轉換時候須要考慮最高位爲1後就得用負數表示。而且java處理不一樣的圖片格式,如jpg等圖片時候getRed是不支持返回int的所以用object做爲返回類型。具體可參見:http://blog.csdn.net/fykhlp/article/details/6204714
圖片
public BufferedImage getGrayPicture(BufferedImage originalImage) { int green=0,red=0,blue=0,rgb; int imageWidth = originalImage.getWidth(); int imageHeight = originalImage.getHeight(); for(int i = originalImage.getMinX();i < imageWidth ;i++) { for(int j = originalImage.getMinY();j < imageHeight ;j++) { //圖片的像素點實際上是個矩陣,這裏利用兩個for循環來對每一個像素進行操做 Object data = routeImage.getRaster().getDataElements(i, j, null);//獲取該點像素,並以object類型表示 red = routeImage.getColorModel().getRed(data); blue = routeImage.getColorModel().getBlue(data); green = routeImage.getColorModel().getGreen(data); red = (red*3 + green*6 + blue*1)/10; green = red; blue = green; /* 這裏將r、g、b再轉化爲rgb值,由於bufferedImage沒有提供設置單個顏色的方法,只能設置rgb。rgb最大爲8388608,當大於這個值時,應減去255*255*255即16777216 */ rgb = (red*256 + green)*256+blue; if(rgb>8388608) { rgb = rgb - 16777216; } //將rgb值寫回圖片 routeImage.setRGB(i, j, rgb); } } return originalImage; }