Unity 中的鼠標事件方法彙總(物體,UGUI)

本文將從遊戲物體(Gameobject),和UGUI,講解Unity—PC端開發中,鼠標事件的常見功能實現(C#) 本文將幫你解決Unity中以下或者相似的事件響應問題: 遊戲物體篇 點擊遊戲物體,物體消失; 鼠標懸停在遊戲物體上,物體旋轉; 移入遊戲物體,遊戲物體變大; 離開遊戲物體,遊戲物體變小 UGUI篇 點擊按鈕響應事件 移入UI組件 移出UI組件 【因爲本文章重點在講解鼠標事件響應,因此
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