(三)消息對列與事件循環

(一)事件循環 要想在線程運行過程中,能接收並執行新的任務,就需要採用事件循環機制 引入了事件循環機制,可以讓其在執行過程中接受新的任務,監聽是否有新任務生成 事件循環系統就是在監聽並執行消息隊列中的任務 (二)消息隊列 消息隊列是一種數據結構,可以存放要執行的任務。它符合隊列「先進先出」的特點,也就是說要添加任務的話,添加到隊列的尾部;要取出任務的話,從隊列頭部去取。 (三)隊列 + 循環 從上
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