UE4中調用關卡藍圖中函數的幾種方式

論壇翻到的,記錄下。 第一種,使用事件分發器,這個是常規手段就不多說了。 下面重點介紹第二種,使用控制檯命令ce。 命令格式 ce +函數名+參數  舉例 這是寫在關卡藍圖的一個函數 控制檯輸入ce 結果 除了ce以外,還有ke,這個是調用actor中函數的命令。 具體用法是「 ke 類名 函數名 參數 」 如果你不知道actor的名字,那麼可以直接使用ke * 函數名 參數 注意:這將遍歷世界中
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