SysML實踐指南第二版(中文翻譯:劉亞龍)第11章 狀態機

建模基於事件的行爲使用狀態機 本章描述如何使用狀態機來建模模塊的行爲,以及狀態機對內部和外部事件的響應。 概述 狀態機典型的被使用在SysML中,描述一個模塊的狀態依賴行爲,貫穿它的生命週期根據它的狀態和它們之間的轉變。模塊的狀態機可以被啓動,例如,當模塊的狀態機啓動時,隨後在響應不同的激勵多個狀態之間轉變,在狀態機完成關機時終止。在每個狀態中,模塊可以執行不同的動作集。狀態機定義了模塊的行爲如何
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