環境是 Python27html
須要下載庫:python
pygame 處理幀web
http://www.lfd.uci.edu/~gohlke/pythonlibs/bpchanvi/pygame-1.9.2pre.win-amd64-py2.7.exeide
VideoCature取得攝像頭圖像函數
http://www.lfd.uci.edu/~gohlke/pythonlibs/bpchanvi/VideoCapture-0.9.5.win-amd64-py2.7.exespa
PIL python Image Lib 圖像處理,最基礎的依賴包調試
http://www.lfd.uci.edu/~gohlke/pythonlibs/bpchanvi/PIL-1.1.7.win-amd64-py2.7.execode
先來個攝像頭截取的代碼(從DEMO中摳出來的)視頻
1 import VideoCapture2 3 cam = VideoCapture.Device(devnum=0)4 cam.saveSnapshot('test.jpg', quality=75, timestamp=3, boldfont=1)
而後是比較複雜的連續從攝像頭中取得視頻流,把原有的DEMO代碼加了註釋調整了下順序htm
1 #coding=utf-8 2 from VideoCapture import Device 3 import ImageDraw, sys, pygame, time 4 from pygame.locals import * 5 from PIL import ImageEnhance 6 7 # 設置窗口、攝像頭分辨率 8 res = (640,480) 9 10 # 初始化窗口 11 pygame.init()12 pygame.display.set_caption('Webcam')13 pygame.font.init()14 15 screen = pygame.display.set_mode((640,480))16 font = pygame.font.SysFont("Courier",11)17 18 # 取得攝像頭設備,設置分辨率 19 cam = Device()20 cam.setResolution(res[0],res[1])21 22 # 顯示文字信息函數 23 def disp(phrase,loc):24 s = font.render(phrase, True, (200,200,200))25 sh = font.render(phrase, True, (50,50,50))26 screen.blit(sh, (loc[0]+1,loc[1]+1))27 screen.blit(s, loc)28 29 # 亮度,對比度 30 brightness = 1.031 contrast = 1.032 # 截圖計數器 33 shots = 034 35 while 1:36 camshot = ImageEnhance.Brightness(cam.getImage()).enhance(brightness)37 camshot = ImageEnhance.Contrast(camshot).enhance(contrast)38 for event in pygame.event.get():39 if event.type == pygame.QUIT: sys.exit()40 keyinput = pygame.key.get_pressed()41 # 快捷鍵處理,調節亮度對比度 42 if keyinput[K_1]: brightness -= .143 if keyinput[K_2]: brightness += .144 if keyinput[K_3]: contrast -= .145 if keyinput[K_4]: contrast += .146 # 呼出調試 47 if keyinput[K_q]: cam.displayCapturePinProperties()48 if keyinput[K_w]: cam.displayCaptureFilterProperties()49 # 截圖保存,shots爲計數器 50 if keyinput[K_s]:51 filename = str(time.time()) + ".jpg" 52 cam.saveSnapshot(filename, quality=80, timestamp=0)53 shots += 154 # 從攝像頭中取得圖像 55 camshot = pygame.image.frombuffer(camshot.tostring(), res, "RGB")56 screen.blit(camshot, (0,0))57 disp("S:" + str(shots), (10,4))58 disp("B:" + str(brightness), (10,16))59 disp("C:" + str(contrast), (10,28))60 # 填充圖像 61 pygame.display.flip()
本身是準備處理圖像,把截屏出來的那個圖片,取得邊緣。
1 import Image2 import ImageFilter3 img = Image.open('test.jpg')4 new_img = img.filter(ImageFilter.FIND_EDGES)5 new_img.save('test2.jpg')
本來的想法是從攝像頭中取得圖像進行分析,分析眼動來替代鼠標的位置。不過取出的視頻精度顯然很低。看來這個要以來高精度的攝像頭,高精度的攝像頭帶來的問題就是處理的速度下降。
同時,攝像頭在本本上,來定位腦殼、眼球、筆記本、攝像頭,轉換爲屏幕上的鼠標軌跡,顯然有點困難。不過在家裏面作個體感的遊戲還湊合。
總體上看,