瘋狂ios講義瘋狂連載之遊戲的狀態數據模型

對遊戲玩家而言在遊戲界面上看到的「元素」千差萬別、變化多端但對遊戲開發者而言遊戲界面上的元素在底層都是一些數據不同的數據所繪製的圖片有所不同。因此建立遊戲的狀態數據模型是實現遊戲邏輯的重要步驟。 13.3.1 定義數據模型 《瘋狂連連看》的遊戲界面是一個n×m的「網格」每個網格上顯示一張圖片對遊戲開發者來說這個網格只需要用一個二維數據來定義而每個網格上所顯示的圖片對底層的數據模型來說不同的圖片對應
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