Games101計算機圖形學筆記L21 Animation

L21 Animation 本質就是插值 只要建立物體間的相互作用就可以模擬正確效果 質點彈簧系統 理想彈簧 問題:永遠的震動下去 加入摩擦力 問題:所有運動都會停下來 加入對角線抵抗切變 問題:不對稱 問題,抵抗不了彎折 隔一點連一個線。紅線僅爲輔助作用,藍線主要作用 別的方法:有限元方法 粒子系統 困難:如何定義粒子間的相互作用以及如何解 粒子可以理解爲不同的東西,比如鳥羣。只需要定義粒子的行
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