Games101計算機圖形學筆記L3 Transformation

L3 Transformation 2D transformations:rotation,scale,shear 1.Scale 1.Scale(Uniform) 對角矩陣稱爲縮放矩陣(Scale Matrix) 2.Scale(Non-Uniform) 3.Reflection Matrix 2.Shear 3.Rotate 默認是逆時針,以原點爲旋轉中心。 Linear Transfroms
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