JavaShuo
欄目
標籤
Unity記錄:按照Rule Tile規則動態生成地圖(從腳本中使用RuleTile)
時間 2021-07-10
標籤
Unity記錄
unity
遊戲
遊戲開發
欄目
遊戲
简体版
原文
原文鏈接
要解決什麼問題? RuleTile是非常實用的一個Unity工具,然而網上能找到的許多教程都是在編輯器中直接使用palette繪製地圖的。然而如果遊戲要有roguelike要素,需要隨機生成地圖時,則需要從腳本控制地圖的生成,當然我們希望的是能夠繼續使用RuleTile,代替我們自己編寫瓦塊填充規則。 雖然這個問題事實上並不難,但網上找不到別的教程,這對我這種小白而言還是挺痛苦的
>>阅读原文<<
相關文章
1.
Unity腳本生成圖片
2.
unity 自動生成腳本
3.
bake動態生成的地圖
4.
Unity動態加載本地圖片
5.
按照鬥地主的規則,完成洗牌發牌的動做。
6.
iOS使用腳本跟隨工程代碼動態生成Framework
7.
Unity根據Navmesh動態生成小地圖
8.
Android CTS中neverallow規則生成過程
9.
Android動態生成按鈕
10.
動態生成按鈕
更多相關文章...
•
ASP 基本語法規則
-
ASP 教程
•
RDF 規則
-
RDF 教程
•
使用阿里雲OSS+CDN部署前端頁面與加速靜態資源
•
Tomcat學習筆記(史上最全tomcat學習筆記)
相關標籤/搜索
rule
tile
動態規劃
按照
動態圖形
規則
記錄本
基本使用
則從
生產成本
遊戲
MyBatis教程
Spring教程
NoSQL教程
應用
靜態資源
註冊中心
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
gitlab新建分支後,android studio拿不到
2.
Android Wi-Fi 連接/斷開時間
3.
今日頭條面試題+答案,花點時間看看!
4.
小程序時間組件的開發
5.
小程序學習系列一
6.
[微信小程序] 微信小程序學習(一)——起步
7.
硬件
8.
C3盒模型以及他出現的必要性和圓角邊框/前端三
9.
DELL戴爾筆記本關閉觸摸板觸控板WIN10
10.
Java的long和double類型的賦值操作爲什麼不是原子性的?
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
Unity腳本生成圖片
2.
unity 自動生成腳本
3.
bake動態生成的地圖
4.
Unity動態加載本地圖片
5.
按照鬥地主的規則,完成洗牌發牌的動做。
6.
iOS使用腳本跟隨工程代碼動態生成Framework
7.
Unity根據Navmesh動態生成小地圖
8.
Android CTS中neverallow規則生成過程
9.
Android動態生成按鈕
10.
動態生成按鈕
>>更多相關文章<<