在開發中,常常須要將代碼打包成爲Framework,每次都手動配置合併十分麻煩,這裏提供一種使用腳本動態生成Framework的方法。使用腳本能夠動態跟隨工程代碼,隨時打包,簡單方便git
在工程中新建一個Target,選中Framework,用來打包Framework github
選中打包Framework對應Target,找到Build Setting
,搜索iOS,修改對應版本,必要操做 xcode
找到Dead Code Stripping
選項,設置爲NO,非必要操做,建議修改 bash
修改Link With Standard Libraries
選項,設置爲NO,非必要操做,建議修改 架構
修改Mach-O Type
選項,設置爲靜態庫。非必要操做,若是要上架商店,必須是靜態庫。 iphone
設置Build Active Architecture Only
選項,修改成NO,必要操做 ui
設置Architecture
支持armv7s
,非必要操做,看Framework是否須要支持對應架構機型 spa
設置對外開放的.h頭文件,不對外開放的.h頭文件,放到Private
或者Project
選項下面。注意Compile Sources
選項,看看是否有對應頭文件的.m文件,若是沒有須要添加進去,否則打包出來Framework會報錯,必要操做 3d
切換到Framework對應Target的.h文件,導入須要暴露的.h頭文件,必要操做 code
新建Shell專用Target
添加腳本Phase
加入腳本,腳本中的target名稱須要根據本身新建的Framework打包Targrt填寫
#!/bin/sh
#要build的target名
TARGET_NAME="CLFramework"
if [[ $1 ]]
then
TARGET_NAME=$1
fi
UNIVERSAL_OUTPUT_FOLDER="${SRCROOT}/Products"
#建立輸出目錄,並刪除以前的framework文件
mkdir -p "${UNIVERSAL_OUTPUT_FOLDER}"
rm -rf "${UNIVERSAL_OUTPUT_FOLDER}/${TARGET_NAME}.framework"
#分別編譯模擬器和真機的Framework
xcodebuild -target "${TARGET_NAME}" ONLY_ACTIVE_ARCH=NO -configuration ${CONFIGURATION} -sdk iphoneos BUILD_DIR="${BUILD_DIR}" BUILD_ROOT="${BUILD_ROOT}" clean build
xcodebuild -target "${TARGET_NAME}" ONLY_ACTIVE_ARCH=NO -configuration ${CONFIGURATION} -sdk iphonesimulator BUILD_DIR="${BUILD_DIR}" BUILD_ROOT="${BUILD_ROOT}" clean build
#拷貝framework到univer目錄
cp -R "${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-iphonesimulator/${TARGET_NAME}.framework" "${UNIVERSAL_OUTPUT_FOLDER}"
#合併framework,輸出最終的framework到build目錄
lipo -create -output "${UNIVERSAL_OUTPUT_FOLDER}/${TARGET_NAME}.framework/${TARGET_NAME}" "${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-iphonesimulator/${TARGET_NAME}.framework/${TARGET_NAME}" "${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-iphoneos/${TARGET_NAME}.framework/${TARGET_NAME}"
#刪除編譯以後生成的無關的配置文件
dir_path="${UNIVERSAL_OUTPUT_FOLDER}/${TARGET_NAME}.framework/"
for file in ls $dir_path
do
if [[ ${file} =~ ".xcconfig" ]]
then
rm -f "${dir_path}/${file}"
fi
done
#判斷build文件夾是否存在,存在則刪除
if [ -d "${SRCROOT}/build" ]
then
rm -rf "${SRCROOT}/build"
fi
rm -rf "${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-iphonesimulator" "${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-iphoneos"
#打開合併後的文件夾
open "${UNIVERSAL_OUTPUT_FOLDER}"
複製代碼
選中Shell腳本對應的Target,選擇通用,運行代碼,選擇機型的時候,必定要選擇通用,這樣纔會包含模擬器和真機。
打包完成後,能夠經過lipo -info
命令查看打包出來的Framework支持哪些架構的機型,Demo地址-------->>CLFrameworkDemo