隊列——順序存儲結構及其基本運算(循環隊列的另外一種表達方式)

問題描述:對於循環隊列來講,若是知道隊頭指針和隊列中元素個數,則能夠計算出隊尾指針。也就是說,能夠用隊列中元素個數代替隊尾指針。設計出這種循環隊列的進隊、出隊、判隊空和求隊中元素個數的算法。ios 示例代碼:算法 #include <iostream> using namespace std; const int MaxSize = 5; //隊大小 template <typename T>
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