在vue
中,首先是將模板編譯成虛擬DOM
,而後再將虛擬DOM
轉爲真實的DOM
。當咱們的頁面有更新時,僅僅是改變了很小的一部分,要去替換總體舊的DOM
的話,勢必會影響性能和用戶體驗的。因此vue
中使用diff
算法來優化DOM
的更新渲染。vue
在將虛擬DOM
轉爲真實DOM
中,有一個很重要的函數,就是createPatchFunction
。其中又有一段很重要的代碼。node
return function patch(oldVnode, vnode, hydrating, removeOnly) {
...
// 沒有舊節點,直接生成新節點
if (isUndef(oldVnode)) {
createElm(vnode, insertedVnodeQueue)
} else {
const isRealElement = isDef(oldVnode.nodeType)
// 先用 sameVnode 判斷新舊節點是否同樣,同樣的話,
// 就用 patchVnode 找不同的地方,好比說子節點之類的
if (!isRealElement && sameVnode(oldVnode, vnode)) {
patchVnode(oldVnode, vnode, insertedVnodeQueue, null, null, removeOnly)
} else {
// 建立新節點
createElm(
vnode,
insertedVnodeQueue,
oldElm._leaveCb ? null : parentElm,
nodeOps.nextSibling(oldElm)
)
// 銷燬舊節點
if (isDef(parentElm)) {
removeVnodes([oldVnode], 0, 0)
} else if (isDef(oldVnode.tag)) {
invokeDestroyHook(oldVnode)
}
}
}
...
return vnode.elm
}
複製代碼
這裏分爲三種狀況,算法
patchVnode
前兩種狀況,以前的文章中,已經講過。接下來,咱們就詳細看看patchVnode
數組
function patchVnode( oldVnode, vnode, insertedVnodeQueue, ownerArray, index, removeOnly ) {
// ...
// 新舊節點徹底一致,直接返回
if (oldVnode === vnode) {
return
}
// 將舊節點上的 DOM,添加到新節點上。以後新舊節點如有不一致,直接修改 elm 便可
const elm = vnode.elm = oldVnode.elm
const oldCh = oldVnode.children
const ch = vnode.children
// 新節點不是文本節點
if (isUndef(vnode.text)) {
if (isDef(oldCh) && isDef(ch)) {
// 新舊節點都存在子元素
if (oldCh !== ch)
updateChildren(elm, oldCh, ch, insertedVnodeQueue, removeOnly)
} else if (isDef(ch)) {
// 只有新節點存在子元素,先清空節點上的文本,而後將子元素建立爲真實 DOM 插入
if (isDef(oldVnode.text)) nodeOps.setTextContent(elm, '')
addVnodes(elm, null, ch, 0, ch.length - 1, insertedVnodeQueue)
} else if (isDef(oldCh)) {
// 只有舊節點有子元素,直接刪除
removeVnodes(oldCh, 0, oldCh.length - 1)
} else if (isDef(oldVnode.text)) {
// 清空舊節點上的文本
nodeOps.setTextContent(elm, '')
}
} else if (oldVnode.text !== vnode.text) {
// 新舊節點上的文本節點不一致,更新新節點上的 DOM
nodeOps.setTextContent(elm, vnode.text)
}
//...
}
複製代碼
patchVnode
主要作了兩件事,函數
一、判斷新節點是不是文本節點,若是是文本節點,就須要判斷與舊節點上的文本節點是否一致。不一致的時候,就須要更新節點上的文本。性能
二、是當新節點不是文本節點時候,就須要對新舊節點的子元素進行判斷了。這裏有四種狀況:優化
children
:使用updateChildren
比較兩個children
。children
:清空舊節點上的文本,而後將新節點建立爲真實DOM
後,插入到父節點。children
:刪除節點上的children
。重點看下updateChildren
這個函數,spa
function updateChildren(parentElm, oldCh, newCh, insertedVnodeQueue, removeOnly) {
let oldStartIdx = 0 // 舊節點第一個元素的下標
let newStartIdx = 0 // 新節點第一個元素的下標
let oldEndIdx = oldCh.length - 1 // 舊節點最後一個元素的下標
let oldStartVnode = oldCh[0] // 舊節點中第一個節點
let oldEndVnode = oldCh[oldEndIdx] // 舊節點最後一個節點
let newEndIdx = newCh.length - 1 // 新節點最後一個元素的下標
let newStartVnode = newCh[0] // 新節點第一個節點
let newEndVnode = newCh[newEndIdx] // 新節點最後一個節點
let oldKeyToIdx, idxInOld, vnodeToMove, refElm
while (oldStartIdx <= oldEndIdx && newStartIdx <= newEndIdx) {
// 若是舊節點中開始的節點是 undefined,開始節點下標就後移一位
if (isUndef(oldStartVnode)) {
oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx] // Vnode has been moved left
} else if (isUndef(oldEndVnode)) {
// 若是舊節點結束節點是 undefined,結束節點下標就遷移一位
oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx]
} else if (sameVnode(oldStartVnode, newStartVnode)) {
// 舊開始節點與新開始節點相同,須要比較他們的子節點
patchVnode(oldStartVnode, newStartVnode, insertedVnodeQueue, newCh, newStartIdx)
// 以後舊開始節點、新開始節點,下標均後移一位
oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx]
newStartVnode = newCh[++newStartIdx]
} else if (sameVnode(oldEndVnode, newEndVnode)) {
// 舊結束節點與新結束節點相同,須要比較他們的子節點
patchVnode(oldEndVnode, newEndVnode, insertedVnodeQueue, newCh, newEndIdx)
// 以後舊結束節點、新結束節點,下標均前移一位
oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx]
newEndVnode = newCh[--newEndIdx]
} else if (sameVnode(oldStartVnode, newEndVnode)) { // Vnode moved right
// 舊開始節點與新結束節點相同,比較他們的子節點
patchVnode(oldStartVnode, newEndVnode, insertedVnodeQueue, newCh, newEndIdx)
// 舊開始節點插入到舊結束節點後面
canMove && nodeOps.insertBefore(parentElm, oldStartVnode.elm, nodeOps.nextSibling(oldEndVnode.elm))
// 舊節點開始下標後移一位,新節點結束下標前移一位
oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx]
newEndVnode = newCh[--newEndIdx]
} else if (sameVnode(oldEndVnode, newStartVnode)) { // Vnode moved left
// 舊結束節點與新開始節點相同時,比較他們的子節點
patchVnode(oldEndVnode, newStartVnode, insertedVnodeQueue, newCh, newStartIdx)
// 將舊結束節點插入到舊開始節點以前
canMove && nodeOps.insertBefore(parentElm, oldEndVnode.elm, oldStartVnode.elm)
// 舊結束節點前移一位,新開始節點後移一位
oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx]
newStartVnode = newCh[++newStartIdx]
} else {
// 不然,將每一箇舊節點的 key 值組成一個對應的 map 表,而後判斷新節點的 key 是否在 map 表中
if (isUndef(oldKeyToIdx)) oldKeyToIdx = createKeyToOldIdx(oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx)
// idxInOld 是在舊節點列表中,與新節點相同的舊節點位置
idxInOld = isDef(newStartVnode.key)
? oldKeyToIdx[newStartVnode.key] // key 值比較
: findIdxInOld(newStartVnode, oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx) // sameVnode 進行比較
if (isUndef(idxInOld)) { // New element
// 若是 key 不在 map 表中,則建立新節點
createElm(newStartVnode, insertedVnodeQueue, parentElm, oldStartVnode.elm, false, newCh, newStartIdx)
} else {
// 若在,則判斷該 key 值對應的舊節點與新節點是不是相同的節點
vnodeToMove = oldCh[idxInOld]
if (sameVnode(vnodeToMove, newStartVnode)) {
// 若該 key 值對應的舊節點與新節點是相同的節點,則比較他們的子節點
// 同時將該 key 值對應的節點插入到舊開始節點以前
patchVnode(vnodeToMove, newStartVnode, insertedVnodeQueue, newCh, newStartIdx)
oldCh[idxInOld] = undefined
canMove && nodeOps.insertBefore(parentElm, vnodeToMove.elm, oldStartVnode.elm)
} else {
// 若不相同,則建立新節點
// same key but different element. treat as new element
createElm(newStartVnode, insertedVnodeQueue, parentElm, oldStartVnode.elm, false, newCh, newStartIdx)
}
}
// key 值判斷以後,新開始節點後移一位
newStartVnode = newCh[++newStartIdx]
}
}
if (oldStartIdx > oldEndIdx) {
// 若是舊節點列表先處理完,則將剩餘的新節點建立爲真實 DOM 插入
refElm = isUndef(newCh[newEndIdx + 1]) ? null : newCh[newEndIdx + 1].elm
addVnodes(parentElm, refElm, newCh, newStartIdx, newEndIdx, insertedVnodeQueue)
} else if (newStartIdx > newEndIdx) {
// 若是新節點列表先處理完,則刪除剩餘的舊節點
removeVnodes(oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx)
}
}
複製代碼
能夠看出updateChildren
主要的做用是比較新舊子節點,分爲5種狀況:3d
oldEndVnode
後面。而後將舊開始節點的下標後移一位,新結束節點的下標前移一位。oldStartVnode
前面。而後將舊結束節點前移一位,新開始節點位置後移一位。五、key
值查找code
當前面四種比較都不行的時候,則會去經過key
值進行查找。查找時候是當前的新節點,去遍歷舊節點數組,找到相同的舊節點,而後將其移到 oldStartVnode
前面。大體流程是:
接着就是處理餘下的新舊節點。有兩種狀況:
// 刪除剩餘的舊節點
removeVnodes(oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx)
function removeVnodes(vnodes, startIdx, endIdx) {
for (; startIdx <= endIdx; ++startIdx) {
const ch = vnodes[startIdx]
if (isDef(ch)) {
if (isDef(ch.tag)) {
removeAndInvokeRemoveHook(ch)
invokeDestroyHook(ch)
} else { // Text node
removeNode(ch.elm)
}
}
}
}
複製代碼
// 將剩餘的新節點建立爲真實的 DOM 插入
refElm = isUndef(newCh[newEndIdx + 1]) ? null : newCh[newEndIdx + 1].elm
addVnodes(parentElm, refElm, newCh, newStartIdx, newEndIdx, insertedVnodeQueue)
function addVnodes(parentElm, refElm, vnodes, startIdx, endIdx, insertedVnodeQueue) {
for (; startIdx <= endIdx; ++startIdx) {
createElm(vnodes[startIdx], insertedVnodeQueue, parentElm, refElm, false, vnodes, startIdx)
}
}
複製代碼
咱們能夠看到,refElm
是獲取新節點最後一個節點。
若是refElm
存在的話,說明最後一個節點以前被處理過,那麼剩餘的新節點插入到refElm
前面便可。
若是refElm
不存在,則將剩餘的新節點插入到父節點孩子的末尾。
本文到此也就結束了,相信你們也對 vue 中 diff
算法有必定了解。結束的結束,有個小問題,你們以爲 v-for 中 key
值的做用是什麼呢?