Android中Application類用法

Applicationhtml

Application和Activity,Service同樣是Android框架的一個系統組件,當Android程序啓動時系統會建立一個Application對象,用來存儲系統的一些信息。java

Android系統自動會爲每一個程序運行時建立一個Application類的對象且只建立一個,因此Application能夠說是單例(singleton)模式的一個類。android

一般咱們是不須要指定一個Application的,系統會自動幫咱們建立,若是須要建立本身的Application,那也很簡單!建立一個類繼承Application並在AndroidManifest.xml文件中的application標籤中進行註冊(只須要給application標籤增長name屬性,並添加本身的 Application的名字便可)。緩存

啓動Application時,系統會建立一個PID,即進程ID,全部的Activity都會在此進程上運行。那麼咱們在Application建立的時候初始化全局變量,同一個應用的全部Activity均可以取到這些全局變量的值,換句話說,咱們在某一個Activity中改變了這些全局變量的值,那麼在同一個應用的其餘Activity中值就會改變。app

Application對象的生命週期是整個程序中最長的,它的生命週期就等於這個程序的生命週期。由於它是全局的單例的,因此在不一樣的Activity,Service中得到的對象都是同一個對象。因此能夠經過Application來進行一些,如:數據傳遞、數據共享和數據緩存等操做。框架

應用場景:ide

在Android中,能夠經過繼承Application類來實現應用程序級的全局變量,這種全局變量方法相對靜態類更有保障,直到應用的全部Activity所有被destory掉以後纔會被釋放掉。測試

實現步驟:this

1、繼承Applicationcode

public class CustomApplication extends Application
{
    private static final String VALUE = "Harvey";
    
    private String value;
    
    @Override
    public void onCreate()
    {
        super.onCreate();
        setValue(VALUE); // 初始化全局變量
    }
    
    public void setValue(String value)
    {
        this.value = value;
    }
    
    public String getValue()
    {
        return value;
    }
}

注:繼承Application類,主要重寫裏面的onCreate()方法(android.app.Application包的onCreate()纔是真正的Android程序的入口點),就是建立的時候,初始化變量的值。而後在整個應用中的各個文件中就能夠對該變量進行操做了。

2、在ApplicationManifest.xml文件中配置自定義的Application節點中增長name屬性

<application
        android:name="CustomApplication">
</application>

測試代碼:

public class FirstActivity extends Activity
{
    private CustomApplication app;
    
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
    {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
        
        app = (CustomApplication) getApplication(); // 得到CustomApplication對象
        
        Log.i("FirstActivity", "初始值=====" + app.getValue()); // 獲取進程中的全局變量值,看是不是初始化值
        
        app.setValue("Harvey Ren"); // 從新設置值
        
        Log.i("FirstActivity", "修改後=====" + app.getValue()); // 再次獲取進程中的全局變量值,看是否被修改
        
        Intent intent = new Intent();
        intent.setClass(this, SecondActivity.class);
        startActivity(intent);
    }
}

注:只須要調用Context getApplicationContext或者ActivitygetApplication方法來得到一個Application對象,而後再獲得相應的成員變量便可。它是表明咱們的應用程序的類,使用它能夠得到當前應用的主題和資源文件中的內容等,這個類更靈活的一個特性就是能夠被咱們繼承,來添加咱們本身的全局屬性。

public class SecondActivity extends Activity
{
    private CustomApplication app;
    
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
    {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);

        app = (CustomApplication) getApplication(); // 獲取應用程序

       Log.i("SecondActivity", "當前值=====" + app.getValue()); // 獲取全局值
    }
}
相關文章
相關標籤/搜索