1.應用場景:php
在Android中,能夠經過繼承Application類來實現應用程序級的全局變量,這種全局變量方法相對靜態類更有保障,直到應用的全部Activity所有被destory掉以後纔會被釋放掉。java
2.Application類android
Application和Activity,Service同樣是Android框架的一個系統組件,當Android程序啓動時系統會建立一個 Application對象,用來存儲系統的一些信息。緩存
Android系統自動會爲每一個程序運行時建立一個Application類的對象且只建立一個,因此Application能夠說是單例(singleton)模式的一個類。app
一般咱們是不須要指定一個Application的,系統會自動幫咱們建立,若是須要建立本身的Application,那也很簡單!建立一個類繼承Application並在AndroidManifest.xml文件中的application標籤中進行註冊(只須要給application標籤增長name屬性,並添加本身的 Application的名字便可)。框架
啓動Application時,系統會建立一個PID,即進程ID,全部的Activity都會在此進程上運行。那麼咱們在Application建立的時候初始化全局變量,同一個應用的全部Activity均可以取到這些全局變量的值,換句話說,咱們在某一個Activity中改變了這些全局變量的值,那麼在同一個應用的其餘Activity中值就會改變。ide
Application對象的生命週期是整個程序中最長的,它的生命週期就等於這個程序的生命週期。由於它是全局的單例的,因此在不一樣的Activity,Service中得到的對象都是同一個對象。因此能夠經過Application來進行一些,如:數據傳遞、數據共享和數據緩存等操做。this
實現步驟: 編碼
一、繼承Applicationspa
public class CustomApplication extends Application { private static final String VALUE = "Harvey"; private String value; @Override public void onCreate() { super.onCreate(); setValue(VALUE); // 初始化全局變量 } public void setValue(String value) { this.value = value; } public String getValue() { return value; } }
注:繼承Application類,主要重寫裏面的onCreate()方法(android.app.Application包的onCreate()纔是真正的Android程序的入口點),就是建立的時候,初始化變量的值。而後在整個應用中的各個文件中就能夠對該變量進行操做了。
二、在ApplicationManifest.xml文件中配置自定義的Application
<application android:name="CustomApplication"> </application>
實例代碼:
CustomApplication.java
/** * 繼承Application * * @author admin * */ public class CustomApplication extends Application { private static final String VALUE = "Harvey"; private String value; @Override public void onCreate() { super.onCreate(); setValue(VALUE); // 初始化全局變量 } public void setValue(String value) { this.value = value; } public String getValue() { return value; } }
FirstActivity.java
public class FirstActivity extends Activity { private CustomApplication app; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); app = (CustomApplication) getApplication(); // 得到CustomApplication對象 Log.i("FirstActivity", "初始值=====" + app.getValue()); // 獲取進程中的全局變量值,看是不是初始化值 app.setValue("Harvey Ren"); // 從新設置值 Log.i("FirstActivity", "修改後=====" + app.getValue()); // 再次獲取進程中的全局變量值,看是否被修改 Intent intent = new Intent(); intent.setClass(this, SecondActivity.class); startActivity(intent); } }
注:只須要調用Context的 getApplicationContext或者Activity的getApplication方法來得到一個Application對象,而後再獲得相應的成員變量便可。它是表明咱們的應用程序的類,使用它能夠得到當前應用的主題和資源文件中的內容等,這個類更靈活的一個特性就是能夠被咱們繼承,來添加咱們本身的全局屬性。
SecondActivity.java
public class SecondActivity extends Activity { private CustomApplication app; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); app = (CustomApplication) getApplication(); // 獲取應用程序 Log.i("SecondActivity", "當前值=====" + app.getValue()); // 獲取全局值 } }
AndroidManifest.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.android.test" android:versionCode="1" android:versionName="1.0"> <uses-sdk android:minSdkVersion="8" /> <application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name" android:name="CustomApplication"> <!-- 將咱們之前一直用的默認Application設置成自定義的CustomApplication --> <activity android:name=".FirstActivity" android:label="@string/app_name"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> <activity android:name=".SecondActivity" android:label="@string/app_name"> </activity> </application> </manifest>
源碼 http://223.4.212.200/download_blog.php?
另外:可參考Android仿人人客戶端(v5.7.1)——歡迎和導引界面的編碼實現
http://blog.csdn.net/android_ls/article/details/8711766