interface->接口

 
 

實例

/* 定義接口 */type interface_name interface {
   method_name1 [return_type]
   method_name2 [return_type]
   method_name3 [return_type]
   ...
   method_namen [return_type]}/* 定義結構體 */type struct_name struct {
   /* variables */}/* 實現接口方法 */func (struct_name_variable struct_name) method_name1() [return_type] {
   /* 方法實現 */}...func (struct_name_variable struct_name) method_namen() [return_type] {
   /* 方法實現*/}

實例

package mainimport (
    "fmt")type Phone interface {
    call()}type NokiaPhone struct {}func (nokiaPhone NokiaPhone) call() {
    fmt.Println("I am Nokia, I can call you!")}type IPhone struct {}func (iPhone IPhone) call() {
    fmt.Println("I am iPhone, I can call you!")}func main() {
    var phone Phone

    phone = new(NokiaPhone)
    phone.call()

    phone = new(IPhone)
    phone.call()}

在上面的例子中,咱們定義了一個接口Phone,接口裏面有一個方法call()。而後咱們在main函數裏面定義了一個Phone類型變量,並分別爲之賦值爲NokiaPhone和IPhone。而後調用call()方法,輸出結果以下:函數

I am Nokia, I can call you!I am iPhone, I can call you!
I am iPhone, I can call you!
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