swift與OC之間的那點事...

swift獨有的性質:

1.swift獨有的範圍運算符

a...b 表示 [a,b]  如3...5  就是範圍取3,4,5swift

a..數組

能夠直接寫在 for-in 循環中,或者if判斷中 如  for x in 0...5 {}安全

2.swift獨有的溢出運算符

默認狀況下,當你往一個整型常量或變量賦於一個它不能承載的大數時,Swift不會讓你這麼幹的,它會報錯。這樣,在操做過大或太小的數的時候就很安全了。函數

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var potentialOverflow = Int16.max
// potentialOverflow 等於 32767, 這是 Int16 能承載的最大整數
potentialOverflow += 1
//  出錯了

 固然,你有意在溢出時對有效位進行截斷,你可採用溢出運算,而非錯誤處理。Swfit爲整型計算提供了5個&符號開頭的溢出運算符。 spa

&+,&-,&*,&/,&%3d

這裏用上溢出作個舉例指針

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var willOverflow = UInt8.max
// willOverflow 等於UInt8的最大整數 255
willOverflow = willOverflow &+ 1
// 這時候 willOverflow 等於 0

 大概原理是 進了一位 物極必反code

3.swift獨有的元組類型

var point = (x:15,y:20.2)blog

就是元組名是 point ,裏面有兩個元素x和y。  有點相似於結構體可是不是ci

想取出裏面的x的值賦值就是  point.x = 30  或者point.0 = 30 (注:元組裏面的許多元素能夠看做有數組的下標)

能夠省略內部元素的名稱  var point = (15,20.2)  可是這樣的話,想取出值就只能用point.0 = 30 這一種方法了,由於人家沒有元素名了好吧。

也能夠明確指定元組內每個元素的類型,假如那個20.2我不想要double類型 我想要是float類型。能夠 var point = (Int,String) = (15,20.2)

注意:元組名稱和類型不能共存,好比你指定類型了 後面就不能夠再指定名稱了 var point = (Int,String) = (x:15,y:20.2)

若是你想打印的話就寫println(point)  打印出來就是(10,20.2)

 而且在初始化的時候也能夠用下劃線省略不須要的元素 如 var point = (_ ,20.2);

4.在switch語句中使用元組類型時還能夠用相似SQL語句的語法 添加過濾條件

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switch  point{
 
   case  let(x,y) where x== y:
 
      println( "x與y的值相等" );
 
  等等。。。。。。
 
}

 

5.函數的外部參數名

函數原來的格式是這樣(箭頭後面是返回值)  func Sum (num1:Int,num2:Int) -->Int{}

調用時是 Sum(20,20)

加外部參數名的話在方法調用時可讀性更好,是寫在原參數名的前面,調用時也必須書寫

即 func Sum(numone num1:Int,numtwo num2:Int) -->Int{}

調用時寫 Sum(numone:20,numbertwo:20)

若是以爲這樣有點麻煩,可讓外部參數名和內部參數名同樣

就是 func Sum (#num1:Int,#num2:Int) -->Int{}

調用時寫 Sum(num1:20,num2:20)

6.函數的默認參數值

func addStudent (name:string,age:Int = 20) -->string{}

設置了默認的年齡爲20 因此再調用時只須要寫個名字

addStudent("james")

要注意的是,使用了默認參數值,系統會自動生成一個外部參數名。

想更名字也就要寫外部參數名了 即 addStudent("james",age:18)

7.函數的輸入輸出參數

在函數聲明時就用inout代替var  這樣之後能夠在函數內部修改外面的值 相似於C語言的傳入指針

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func change (inout num:Int) {
  num = 10
}
var a = 20
change(&a)

獲得的結果就是10

(注意:寫了輸入輸出參數就不能再用默認函數值的語法了)

用輸入輸出參數,實現多個返回值功能

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func SumAndMinus(num1:Int,num2:Int,inout sum:Int,inout minus:Int){
  sum = num1 + num2
  minus = num1 - num2
}
var sum = 0 ,minus =0
SumAndMinus(20,5,&sum,&minus)

 

swfit和OC間的聯繫

         1.swift句尾不須要分號,除非你想在一行中寫三行代碼就加分號隔開。

         2.swift不要寫main函數,程序默認從上往下執行

         3.swift不分.h和.m文件,一個類只有.swift一個文件

         4.swift不在有地址的概念

         5.swift數據類型都會自動判斷, 只區分變量var 和常量let

         6.強制轉換格式反過來了  OC強轉:(int)a      Swift強轉:int(a)

         7.整數的數據類型能夠經過.min和.max得到最大和最小值

         8.定義類型的別名語法改變  OC:typedef int MyInt      Swift:typealias MyInt = int

         9.swift的模除取餘運算符支持小數了。  如 5%1.5 = 0.5

        10.關於BOOL類型更加嚴格,Swift再也不是OC的非0就是真,而是true纔是真false纔是假

        11.與第10點相聯繫的就是,swift的賦值運算符沒有返回值。防止誤用「=」和「==」

        12.swift能夠多對多賦值。 let(x,y) = (1,2)

        13.swift的循環語句中必須加{}就算只有一行代碼也必需要加

        14.swift的switch語句後面之前只能跟整數,如今能夠跟各類數據類型了,如浮點字符串都行,而且裏面不用寫break,

            若是不想要沒break的效果 即後面的都想執行 那就寫上關鍵字  fallthrough(注意:在fallthrough後面就不能再定義常量變量了)

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