a...b 表示 [a,b] 如3...5 就是範圍取3,4,5swift
a..數組
能夠直接寫在 for-in 循環中,或者if判斷中 如 for x in 0...5 {}安全
默認狀況下,當你往一個整型常量或變量賦於一個它不能承載的大數時,Swift不會讓你這麼幹的,它會報錯。這樣,在操做過大或太小的數的時候就很安全了。函數
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var potentialOverflow = Int16.max
// potentialOverflow 等於 32767, 這是 Int16 能承載的最大整數
potentialOverflow += 1
// 出錯了
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固然,你有意在溢出時對有效位進行截斷,你可採用溢出運算,而非錯誤處理。Swfit爲整型計算提供了5個&符號開頭的溢出運算符。 spa
&+,&-,&*,&/,&%3d
這裏用上溢出作個舉例指針
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var willOverflow = UInt8.max
// willOverflow 等於UInt8的最大整數 255
willOverflow = willOverflow &+ 1
// 這時候 willOverflow 等於 0
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大概原理是 進了一位 物極必反code
var point = (x:15,y:20.2)blog
就是元組名是 point ,裏面有兩個元素x和y。 有點相似於結構體可是不是ci
想取出裏面的x的值賦值就是 point.x = 30 或者point.0 = 30 (注:元組裏面的許多元素能夠看做有數組的下標)
能夠省略內部元素的名稱 var point = (15,20.2) 可是這樣的話,想取出值就只能用point.0 = 30 這一種方法了,由於人家沒有元素名了好吧。
也能夠明確指定元組內每個元素的類型,假如那個20.2我不想要double類型 我想要是float類型。能夠 var point = (Int,String) = (15,20.2)
注意:元組名稱和類型不能共存,好比你指定類型了 後面就不能夠再指定名稱了 var point = (Int,String) = (x:15,y:20.2)
若是你想打印的話就寫println(point) 打印出來就是(10,20.2)
而且在初始化的時候也能夠用下劃線省略不須要的元素 如 var point = (_ ,20.2);
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switch
point{
case
let(x,y) where x== y:
println(
"x與y的值相等"
);
等等。。。。。。
}
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函數原來的格式是這樣(箭頭後面是返回值) func Sum (num1:Int,num2:Int) -->Int{}
調用時是 Sum(20,20)
加外部參數名的話在方法調用時可讀性更好,是寫在原參數名的前面,調用時也必須書寫
即 func Sum(numone num1:Int,numtwo num2:Int) -->Int{}
調用時寫 Sum(numone:20,numbertwo:20)
若是以爲這樣有點麻煩,可讓外部參數名和內部參數名同樣
就是 func Sum (#num1:Int,#num2:Int) -->Int{}
調用時寫 Sum(num1:20,num2:20)
func addStudent (name:string,age:Int = 20) -->string{}
設置了默認的年齡爲20 因此再調用時只須要寫個名字
addStudent("james")
要注意的是,使用了默認參數值,系統會自動生成一個外部參數名。
想更名字也就要寫外部參數名了 即 addStudent("james",age:18)
在函數聲明時就用inout代替var 這樣之後能夠在函數內部修改外面的值 相似於C語言的傳入指針
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func change (inout num:Int) {
num = 10
}
var a = 20
change(&a)
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獲得的結果就是10
(注意:寫了輸入輸出參數就不能再用默認函數值的語法了)
用輸入輸出參數,實現多個返回值功能
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func SumAndMinus(num1:Int,num2:Int,inout sum:Int,inout minus:Int){
sum = num1 + num2
minus = num1 - num2
}
var sum = 0 ,minus =0
SumAndMinus(20,5,&sum,&minus)
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1.swift句尾不須要分號,除非你想在一行中寫三行代碼就加分號隔開。
2.swift不要寫main函數,程序默認從上往下執行
3.swift不分.h和.m文件,一個類只有.swift一個文件
4.swift不在有地址的概念
5.swift數據類型都會自動判斷, 只區分變量var 和常量let
6.強制轉換格式反過來了 OC強轉:(int)a Swift強轉:int(a)
7.整數的數據類型能夠經過.min和.max得到最大和最小值
8.定義類型的別名語法改變 OC:typedef int MyInt Swift:typealias MyInt = int
9.swift的模除取餘運算符支持小數了。 如 5%1.5 = 0.5
10.關於BOOL類型更加嚴格,Swift再也不是OC的非0就是真,而是true纔是真false纔是假
11.與第10點相聯繫的就是,swift的賦值運算符沒有返回值。防止誤用「=」和「==」
12.swift能夠多對多賦值。 let(x,y) = (1,2)
13.swift的循環語句中必須加{}就算只有一行代碼也必需要加
14.swift的switch語句後面之前只能跟整數,如今能夠跟各類數據類型了,如浮點字符串都行,而且裏面不用寫break,
若是不想要沒break的效果 即後面的都想執行 那就寫上關鍵字 fallthrough(注意:在fallthrough後面就不能再定義常量變量了)