原文 http://www.cnblogs.com/dsxniubility/p/4294658.htmlhtml
主題 Swiftswift
自6月的WWDC大會上由蘋果的大神Chris Lattner向咱們首次展現swift至今已經大半年時間了,雖然絕大部分軟件公司代碼裏還都見不到一丁點swift的影子,但各路大牛早已紛紛已經對swift進行過各類挖掘了。 我總結下個人見解。主要是給還沒仔細研究swift的好奇的OC攻城獅看數組
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1.swift句尾不須要分號 ,除非你想在一行中寫三行代碼就加分號隔開。 函數
2.swift不要寫main函數 ,程序默認從上往下執行 ui
3.swift不分.h和.m文件 ,一個類只有.swift一個文件 spa
4.swift不在有地址的概念指針
5.swift數據類型都會自動判斷 , 只區分變量var 和常量let code
6.強制轉換格式反過來了 OC強轉:(int)a Swift強轉:int(a) htm
7. 整數的數據類型能夠經過 .min和.max得到最大和最小值
8.定義類型的別名語法改變 OC:typedef int MyInt Swift:typealias MyInt = int
9.swift的模除取餘運算符支持小數了 。 如 5%1.5 = 0.5
10.關於BOOL類型更加嚴格 ,Swift再也不是OC的非0就是真,而是true纔是真false纔是假
11.與第10點相聯繫的就是, swift的賦值運算符沒有返回值 。防止誤用「=」和「==」
12.swift能夠多對多賦值 。 let(x,y) = (1,2)
13.swift的 循環語句中必須加{} 就算只有一行代碼也必需要加
14.swift的switch語句後面之前只能跟整數, 如今能夠跟各類數據類型了 ,如浮點字符串都行,而且裏面不用寫break,
若是不想要沒break的效果 即後面的都想執行 那就寫上關鍵字 fallthrough(注意:在fallthrough後面就不能再定義常量變量了)
a...b 表示 [a,b] 如3...5 就是範圍取3,4,5
a..<b 表示[a,b) 如3,5 就是取範圍3,4
能夠直接寫在 for-in 循環中,或者if判斷中 如 for x in 0...5 {}
默認狀況下,當你往一個整型常量或變量賦於一個它不能承載的大數時,Swift不會讓你這麼幹的,它會報錯。這樣,在操做過大或太小的數的時候就很安全了。
var potentialOverflow = Int16.max// potentialOverflow 等於 32767, 這是 Int16 能承載的最大整數potentialOverflow += 1// 出錯了
固然,你有意在溢出時對有效位進行截斷,你可採用溢出運算,而非錯誤處理。Swfit爲整型計算提供了5個&符號開頭的溢出運算符。
&+,&-,&*,&/,&%
這裏用上溢出作個舉例
var willOverflow = UInt8.max// willOverflow 等於UInt8的最大整數 255willOverflow = willOverflow &+ 1// 這時候 willOverflow 等於 0
大概原理是 進了一位 物極必反
var point = (x:15,y:20.2)
就是元組名是 point ,裏面有兩個元素x和y。 有點相似於結構體可是不是
想取出裏面的x的值賦值就是 point.x = 30 或者point.0 = 30 (注:元組裏面的許多元素能夠看做有數組的下標)
能夠省略內部元素的名稱 var point = (15,20.2) 可是這樣的話,想取出值就只能用point.0 = 30 這一種方法了,由於人家沒有元素名了好吧。
也能夠明確指定元組內每個元素的類型,假如那個20.2我不想要double類型 我想要是float類型。能夠 var point = (Int,String) = (15,20.2)
注意:元組名稱和類型不能共存 ,好比你指定類型了 後面就不能夠再指定名稱了 var point = (Int,String) = (x:15,y:20.2)
若是你想打印的話就寫println(point) 打印出來就是(10,20.2)
而且在初始化的時候也能夠用下劃線省略不須要的元素 如 var point = (_ ,20.2);
switch point{ case let(x,y) where x== y: println("x與y的值相等"); 等等。。。。。。 }
函數原來的格式是這樣(箭頭後面是返回值) func Sum (num1:Int,num2:Int) -->Int{}
調用時是 Sum(20,20)
加外部參數名的話在方法調用時可讀性更好,是寫在原參數名的前面, 調用時也必須書寫
即 func Sum(numone num1:Int,numtwo num2:Int) -->Int{}
調用時寫 Sum(numone:20,numbertwo:20)
若是以爲這樣有點麻煩,可讓外部參數名和內部參數名同樣
就是 func Sum (#num1:Int,#num2:Int) -->Int{}
調用時寫 Sum(num1:20,num2:20)
func addStudent (name:string,age:Int = 20) -->string{}
設置了默認的年齡爲20 因此再調用時只須要寫個名字
addStudent("james")
要注意的是,使用了默認參數值, 系統會自動生成一個外部參數名。
想更名字也就要寫外部參數名了 即 addStudent("james",age:18)
在函數聲明時就用inout代替var 這樣之後能夠在函數內部修改外面的值 相似於C語言的傳入指針
func change (inout num:Int) { num = 10}var a = 20change(&a)
獲得的結果就是10
(注意:寫了輸入輸出參數就不能再用默認函數值的語法了)
用輸入輸出參數,實現多個返回值功能
func SumAndMinus(num1:Int,num2:Int,inout sum:Int,inout minus:Int){ sum = num1 + num2 minus = num1 - num2 }var sum = 0 ,minus =0SumAndMinus(20,5,∑,−)