unity UGUI部分源碼簡析

事件系統: StandaloneInputModule:繼承自PointerInputModule,實現了一個Process虛方法,用於處理鍵盤鼠標的輸入事件;web TouchInputModule:繼承自PointerInputModule,實現了一個Process虛方法,用於處理觸摸屏的輸入事件;svg Eventsystem:單例,維護了一個BaseInputModule的list,每幀遍
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