UGUI合批源碼分析及優化

本文檔對Unity GUI 批次合併(Batching)源碼(基於Unity 4.6版本源碼)進行研究,總結UGUI Batching的規則,並提供UI優化建議。 UGUI Batching規則分析: UGUI以Canvas爲單位進行批次生成和渲染,Canvas可以嵌套包含Canvas。 Batching的生成和合並在Canvas::Update裏: Batching主要流程如下: 計算Canva
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