參考:http://blog.jobbole.com/86852/linux
因爲我只在windows下使用,linux部分就很少說了,總結一下windows下面的相關知識好了:程序員
之因此成爲【靜態庫】,是由於在連接階段,會將彙編生成的目標文件.o與引用到的庫一塊兒連接打包到可執行文件中。所以對應的連接方式稱爲靜態連接。windows
試想一下,靜態庫與彙編生成的目標文件一塊兒連接爲可執行文件,那麼靜態庫一定跟.o文件格式類似。其實一個靜態庫能夠簡單當作是一組目標文件(.o/.obj文件)的集合,即不少目標文件通過壓縮打包後造成的一個文件。靜態庫特色總結:app
建立靜態庫(.lib)框架
若是是使用VS命令行生成靜態庫,也是分兩個步驟來生成程序:函數
固然,咱們通常不這麼用,使用VS工程設置更方便。建立win32控制檯程序時,勾選靜態庫類型;打開工程「屬性面板」→」配置屬性」→」常規」,配置類型選擇靜態庫。工具
Build項目便可生成靜態庫。測試
使用靜態庫ui
測試代碼Linux下面的同樣。有3種使用方法:spa
方法一:
在VS中使用靜態庫方法:
若是引用的靜態庫不是在同一解決方案下的子工程,而是使用第三方提供的靜態庫lib和頭文件,上面的方法設置不了。還有2中方法設置均可行。
方法二:
打開工程「屬性面板」→」配置屬性」→ 「連接器」→ 」命令行」,輸入靜態庫的完整路徑便可。
方法三:
經過上面的介紹發現靜態庫,容易使用和理解,也達到了代碼複用的目的,那爲何還須要動態庫呢?
爲何還須要動態庫?
爲何須要動態庫,其實也是靜態庫的特色致使。
動態庫在程序編譯時並不會被鏈接到目標代碼中,而是在程序運行是才被載入。不一樣的應用程序若是調用相同的庫,那麼在內存裏只須要有一份該共享庫的實 例,規避了空間浪費問題。動態庫在程序運行是才被載入,也解決了靜態庫對程序的更新、部署和發佈頁會帶來麻煩。用戶只須要更新動態庫便可,增量更新。
動態庫特色總結:
Window與Linux執行文件格式不一樣,在建立動態庫的時候有一些差別。
與建立靜態庫不一樣的是,不須要打包工具(ar、lib.exe),直接使用編譯器便可建立動態庫。
建立動態庫(.dll)
首先,須要一個DllMain函數作出初始化的入口(建立win32控制檯程序時,勾選DLL類型會自動生成這個文件):
1 // dllmain.cpp : Defines the entry point for the DLL application. 2 #include "stdafx.h" 3 4 BOOL APIENTRY DllMain( HMODULE hModule, 5 DWORD ul_reason_for_call, 6 LPVOID lpReserved 7 ) 8 { 9 switch (ul_reason_for_call) 10 { 11 case DLL_PROCESS_ATTACH: 12 case DLL_THREAD_ATTACH: 13 case DLL_THREAD_DETACH: 14 case DLL_PROCESS_DETACH: 15 break; 16 } 17 return TRUE; 18 }
一般在導出函數的聲明時須要有_declspec(dllexport)關鍵字:
#ifdef XXX_EXPORTS
#define XXX_API __declspec(dllexport)
#else
#define XXX_API __declspec(dllimport)
#endif
生成動態庫須要設置工程屬性,打開工程「屬性面板」→」配置屬性」→」常規」,配置類型選擇動態庫。
Build項目便可生成動態庫。
使用動態庫
方法一:
方法二:
這裏可能你們有個疑問,動態庫怎麼還有一個XXX.lib文件?即不管是靜態連接庫仍是動態連接庫,最後都有lib文件,那麼二者區別是什麼呢?其實,兩個是徹底不同的東西。
靜態庫對應的lib文件叫靜態庫, 動態庫對應的lib文件叫【導入庫】。實際上靜態庫自己就包含了實際執行代碼、符號表等等,而對於導入庫而言,其實際的執行代碼位於動態庫中,導入庫只包 含了地址符號表等,確保程序找到對應函數的一些基本地址信息。
上面介紹的動態庫使用方法和靜態庫相似屬於隱式調用,編譯的時候指定相應的庫和查找路徑。其實,動態庫還能夠顯式調用。【在C語言中】,顯示調用一個動態庫垂手可得!
在Windows下顯式調用動態庫
應用程序必須進行函數調用以在運行時顯式加載 DLL。爲顯式連接到 DLL,應用程序必須:
顯式調用C++動態庫注意點
對C++來講,狀況稍微複雜。顯式加載一個C++動態庫的困難一部分是由於C++的name mangling;另外一部分是由於沒有提供一個合適的API來裝載類,在C++中,您可能要用到庫中的一個類,而這須要建立該類的一個實例,這不容易作到。
name mangling能夠經過extern 「C」解決。C++有個特定的關鍵字用來聲明採用C binding的函數:extern 「C」 。用 extern 「C」聲明的函數將使用函數名做符號名,就像C函數同樣。所以,只有非成員函數才能被聲明爲extern 「C」,而且不能被重載。儘管限制多多,extern 「C」函數仍是很是有用,由於它們能夠象C函數同樣被dlopen動態加載。冠以extern 「C」限定符後,並不意味着函數中沒法使用C++代碼了,相反,它仍然是一個徹底的C++函數,可使用任何C++特性和各類類型的參數。
兩者的不一樣點在於代碼被載入的時刻不一樣。
動態庫的好處是,不一樣的應用程序若是調用相同的庫,那麼在內存裏只須要有一份該共享庫的實例。帶來好處的同時,也會有問題!如經典的DLL Hell問題,關於如何規避動態庫管理問題,能夠自行查找相關資料。