經過看書,發現比起前面所學的,指針的運算會比賦值的速度快。指針在定位的時候也更加方便。但若是一些小算法,最好仍是不用指針,否則會感受很雞肋。算法
結構體讓代碼看起來會更少,更加方便,不會顯得冗雜。鏈表把一個一個的小結構體鏈接起來,更加節省代碼。ide
楊輝三角的算法能夠用for循環來寫,爲了避免讓main函數那塊顯得冗雜,因此用了函數:函數
#include<stdio.h>ui
int main() spa
{指針
void fun(int a[][100],int N);input
int i,j,n,a[100][100];it
printf("please input n:");io
scanf("%d",&n);for循環
if(n>=100)
printf("error!");
else
{
fun(a,n);
printf("yanghui is :\n");
for(i=0;i<n;i++)
{
for(j=0;j<n-i;j++)
printf(" ");
for(j=0;j<=i;j++)
printf("%d ",a[i][j]);
printf("\n");
}
}
printf("\n");
return 0;
}
void fun(int a[][100],int n)
{
int i,j;
for(i=0;i<n;i++)
for(j=0;j<=i;j++)
{
if(i==j)
a[i][j]=1;
else if(j==0)
a[i][j]=1;
else
a[i][j]=a[i-1][j-1]+a[i-1][j];
}
}