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unity 消消樂的製作(一):
時間 2021-07-10
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開門見山: UI佈置: 在製作之前需要先調整整體的分辨率,不然導出之後分辨率不對整體也會有問題,還有對整體的UI佈局的調整,保證不管屏幕怎麼拉伸都不會影響遊戲界面。 預製體的設置: 這裏我使用的button組件,其他組件都可以,一般用image組件。 運行效果: 代碼結構:
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