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時間 2019-12-04
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http://blog.csdn.net/huang9012/article/details/29595747express unity3d官方對於協程的解釋是:一個協同程序在執行過程當中,能夠在任意位置使用yield語句。yield的返回值控制什麼時候恢復協同程序向下執行。協同程序在對象自有幀執行過程當中堪稱優秀。協同程序在性能上沒有更多的開銷。StartCoroutine函數是馬上返回的,可是
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