Unity 攜程簡易使用

本人Unity菜鳥,此博客只爲筆記和分享用,不對的地方請大伽指正 ide 攜程:spa IEnumerator HideBullet(GameObject HideObj)博客     {         yield return new WaitForSeconds(5f); //延遲5秒執行         HideObj.SetActive(false); //這個是延遲5秒執行的東西  
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