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Unity 攜程簡易使用
時間 2019-12-06
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本人Unity菜鳥,此博客只爲筆記和分享用,不對的地方請大伽指正 ide 攜程:spa IEnumerator HideBullet(GameObject HideObj)博客 { yield return new WaitForSeconds(5f); //延遲5秒執行 HideObj.SetActive(false); //這個是延遲5秒執行的東西
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