有些知識點可能平時一直在使用,不過實際開發中咱們可能只是知其然不知其因此然,因此常常的總結會對咱們的提升和進步有很大的幫助,這裏記錄本身在工做之餘的問題,持續更新,歡迎高手斧正.數組
數組、List和ArrayList的區別安全
數組在內存中是連續存儲的,因此它的索引速度是很是的快,並且賦值與修改元素也很簡單,好比:性能
string[] s=new string[3]; //賦值 s[0]="a"; s[1]="b"; s[2]="c"; //修改 s[1]="b1";
可是數組也存在一些不足的地方。好比在數組的兩個數據間插入數據也是很麻煩的,還有咱們在聲明數組的時候,必須同時指明數組的長度,數組的長度過長,會形成內存浪費,數組和長度太短,會形成數據溢出的錯誤。這樣若是在聲明數組時咱們並不清楚數組的長度,就變的很麻煩了。C#中最早提供了ArrayList對象來克服這些缺點。spa
ArrayList是.Net Framework提供的用於數據存儲和檢索的專用類,它是命名空間System.Collections下的一部分。它的大小是按照其中存儲的數據來動態擴充與收縮的。因此,咱們在聲明ArrayList對象時並不須要指定它的長度。ArrayList繼承了IList接口,因此它能夠很方便的進行數據的添加,插入和移除.好比:code
ArrayList list = new ArrayList(); //新增數據 list.Add("abc"); list.Add(123); //修改數據 list[2] = 345; //移除數據 list.RemoveAt(0); //插入數據 list.Insert(0, "hello world");
從上面示例看,ArrayList好像是解決了數組中全部的缺點,那麼它應該就是完美的了,爲何在C#2.0後又會出現List呢?對象
在list中,咱們不只插入了字符串"abc",並且又插入了數字123。這樣在ArrayList中插入不一樣類型的數據是容許的。由於ArrayList會把全部插入其中的數據都看成爲object類型來處理。這樣,在咱們使用ArrayList中的數據來處理問題的時候,極可能會報類型不匹配的錯誤,也就是說ArrayList不是類型安全的。既使咱們保證在插入數據的時候都很當心,都有插入了同一類型的數據,但在使用的時候,咱們也須要將它們轉化爲對應的原類型來處理。這就存在了裝箱與拆箱的操做,會帶來很大的性能損耗。blog
裝箱與拆箱的概念: 簡單的來說: 裝箱:就是將值類型的數據打包到引用類型的實例中 好比將int類型的值123賦給object對象o繼承
int i=123; object o=(object)i;索引
拆箱:就是從引用數據中提取值類型 好比將object對象o的值賦給int類型的變量i接口
object o=123; int i=(int)o;
裝箱與拆箱的過程是很損耗性能的。
正是由於ArrayList存在不安全類型與裝箱拆箱的缺點,因此在C#2.0後出現了泛型的概念。而List類是ArrayList類的泛型等效類。它的大部分用法都與ArrayList類似,由於List類也繼承了IList接口。最關鍵的區別在於,在聲明List集合時,咱們同時須要爲其聲明List集合內數據的對象類型。 好比:
List<int> list = new List<int>(); //新增數據 list.Add(123); //修改數據 list[0] = 345; //移除數據 list.RemoveAt(0);
上例中,若是咱們往List集合中插入string字符"hello world",IDE就會報錯,且不能經過編譯。這樣就避免了前面講的類型安全問題與裝箱拆箱的性能問題了。
同時 List不能被構造,但能夠向上面那樣爲List建立一個引用,而ListArray就能夠被構造。
List list; //正確 list=null; List list=new List(); // 是錯誤的用法
List list = new ArrayList();這句建立了一個ArrayList的對象後把上溯到了List。此時它是一個List對象了,有些ArrayList有可是List沒有的屬性和方法,它就不能再用了。 而ArrayList list=new ArrayList();建立一對象則保留了ArrayList的全部屬性。
List泛型的好處: 經過容許指定泛型類或方法操做的特定類型,泛型功能將類型安全的任務從您轉移給了編譯器。不須要編寫代碼來檢測數據類型是否正確,由於會在編譯時強制使用正確的數據類型。減小了類型強制轉換的須要和運行時錯誤的可能性。泛型提供了類型安全但沒有增長多個實現的開銷。