unity關於動畫操作的一些小記錄

本文借鑑了https://sharpaccent.com/?c=lesson&id=432&cid=13中的資源來完成。 需要fan qiang下載進去下載。如果實在不行,再找我要吧! 首先如何希望模型能通過給定的animation動起來,你需要一個模型和一組動畫; 其次你需要修改模型預設體中的Rig中的Animation Type爲Humaniod。就是人型動畫的意思,然後他就會自動綁定骨骼,然
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