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【4.12】軟件構造Lab2(二)
時間 2020-12-25
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3.3 Playing Chess 3.3.1 ADT設計/實現方案 一.Piece類 1.fields: Piece代表棋盤上的棋子 ,name代表棋子的名稱,pieceState代表棋子的放置狀態,pieceX代表棋子的橫座標,pieceY代表棋子的縱座標 methods: (1)所有fields的get函數和set函數。分別是返回Piece的fileds和通過傳 遞參數設置fields。 (
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