向量(Vector)是一個封裝了動態大小數組的順序容器ios
順序序列數組
動態數組函數
vector():建立一個空vector vector(int nSize):建立一個vector,元素個數爲nSize vector(int nSize,const t& t):建立一個vector,元素個數爲nSize,且值均爲t vector(const vector&):複製構造函數 vector(begin,end):複製[begin,end)區間內另外一個數組的元素到vector中
void push_back(const T& x):向量尾部增長一個元素X iterator insert(iterator it,const T& x):向量中迭代器指向元素前增長一個元素x iterator insert(iterator it,int n,const T& x):向量中迭代器指向元素前增長n個相同的元素x iterator insert(iterator it,const_iterator first,const_iterator last):向量中迭代器指向元素前插入另外一個相同類型向量的[first,last)間的數據
iterator erase(iterator it):刪除向量中迭代器指向元素 iterator erase(iterator first,iterator last):刪除向量中[first,last)中元素 void pop_back():刪除向量中最後一個元素 void clear():清空向量中全部元素
reference at(int pos):返回pos位置元素的引用 reference front():返回首元素的引用 reference back():返回尾元素的引用 iterator begin():返回向量頭指針,指向第一個元素 iterator end():返回向量尾指針,指向向量最後一個元素的下一個位置 reverse_iterator rbegin():反向迭代器,指向最後一個元素 reverse_iterator rend():反向迭代器,指向第一個元素以前的位置
bool empty() const:判斷向量是否爲空,若爲空,則向量中無元素
int size() const:返回向量中元素的個數 int capacity() const:返回當前向量所能容納的最大元素值 int max_size() const:返回最大可容許的vector元素數量值
void swap(vector&):交換兩個同類型向量的數據 void assign(int n,const T& x):設置向量中第n個元素的值爲x void assign(const_iterator first,const_iterator last):向量中[first,last)中元素設置成當前向量元素
#include <string.h> #include <vector> #include <iostream> using namespace std; int main() { vector<int> obj; //添加數據 for (int i = 0; i<10; i++) { obj.push_back(i); } //刪除部分數據 for (int i = 0; i<5; i++) { obj.pop_back(); } cout << "\n" << endl; //下標訪問全部數據 for (int i = 0; i<obj.size(); i++) { cout << obj[i] << ","; } return 0; }
頭文件spa
#include <algorithm>
函數指針
sort(iterator first,iterator last); //從小到大 reverse(iterator first,iterator last); //從大到小
示例code
#include <string.h> #include <vector> #include <iostream> #include <algorithm> using namespace std; bool compare(int a, int b) { return a> b; //升序排列,若是改成return a>b,則爲降序 } int main() { vector<int>obj; obj.push_back(1); obj.push_back(3); obj.push_back(0); sort(obj.begin(), obj.end());//從小到大 cout << "從小到大:" << endl; for (int i = 0; i<obj.size(); i++) { cout << obj[i] << ","; } cout << "\n" << endl; cout << "從大到小:" << endl; //reverse(obj.begin(), obj.end());//從大到小 sort(obj.begin(), obj.end(), compare);//從小到大 for (int i = 0; i<obj.size(); i++) { cout << obj[i] << ","; } return 0; }
#include <vector> #include <iostream> using namespace std; int main() { //順序訪問 vector<int>obj; for (int i = 0; i<10; i++) { obj.push_back(i); } cout << "直接利用數組:"; for (int i = 0; i<10; i++)//方法一 { cout << obj[i] << " "; } cout << endl; cout << "利用迭代器:"; //方法二,使用迭代器將容器中數據輸出 vector<int>::iterator it;//聲明一個迭代器,來訪問vector容器,做用:遍歷或者指向vector容器的元素 for (it = obj.begin(); it != obj.end(); it++) { cout << *it << " "; } return 0; }
#include <vector> #include <iostream> using namespace std; int main() { int N = 5, M = 6; vector<vector<int> > obj(N); //定義二維動態數組大小5行 for (int i = 0; i< obj.size(); i++)//動態二維數組爲5行6列,值全爲0 { obj[i].resize(M); } for (int i = 0; i< obj.size(); i++)//輸出二維動態數組 { for (int j = 0; j<obj[i].size(); j++) { cout << obj[i][j] << " "; } cout << "\n"; } return 0; }
deque容器爲一個給定類型的元素進行線性處理,像向量同樣,它可以快速地隨機訪問任一個元素,而且可以高效地插入和刪除容器的尾部元素。但它又與vector不一樣,deque支持高效插入和刪除容器的頭部元素,所以也叫作雙端隊列*。deque類經常使用的函數以下。排序
deque()://建立一個空deque deque(int nSize)://建立一個deque,元素個數爲nSize deque(int nSize,const T& t)://建立一個deque,元素個數爲nSize,且值均爲t deque(const deque &)://拷貝構造函數
void push_front(const T& x)://雙端隊列頭部增長一個元素X void push_back(const T& x)://雙端隊列尾部增長一個元素x iterator insert(iterator it,const T& x)://雙端隊列中某一元素前增長一個元素x void insert(iterator it,int n,const T& x)://雙端隊列中某一元素前增長n個相同的元素x void insert(iterator it,const_iterator first,const_iteratorlast)://雙端隊列中某一元素前插入另外一個相同類型向量的[forst,last)間的數據
Iterator erase(iterator it)://刪除雙端隊列中的某一個元素 Iterator erase(iterator first,iterator last)://刪除雙端隊列中[first,last)中的元素 void pop_front()://刪除雙端隊列中最前一個元素 void pop_back()://刪除雙端隊列中最後一個元素 void clear()://清空雙端隊列中最後一個元素
reference at(int pos)://返回pos位置元素的引用 reference front()://返回首元素的引用 reference back()://返回尾元素的引用 iterator begin()://返回向量頭指針,指向第一個元素 iterator end()://返回指向向量中最後一個元素下一個元素的指針(不包含在向量中) reverse_iterator rbegin()://反向迭代器,指向最後一個元素 reverse_iterator rend()://反向迭代器,指向第一個元素的前一個元素
bool empty() const://向量是否爲空,若true,則向量中無元素
int size() const://返回向量中元素的個數 int max_size() const://返回最大可容許的雙端對了元素數量值
void swap(deque&)://交換兩個同類型向量的數據 void assign(int n,const T& x)://向量中第n個元素的值設置爲x
#include<iostream> #include<deque> #include<vector> using namespace std; int main() { vector<int>v(2); v[0] = 10; int* p = &v[0]; cout << "vector第一個元素迭代指針*p=" << *p << endl; v.push_back(20); cout << "vector容量變化後原vector第1個元素迭代指針*p=" << *p << endl; deque<int> d(2); d[0] = 10; int* q = &d[0]; cout << "deque第一個元素迭代指針*q=" << *q << endl; d.push_back(20); cout << "deque容量變化後第一個元素迭代器指針*q=" << *q << endl; }
vector第一個元素迭代指針*p=10 vector容量變化後原vector第1個元素迭代指針*p=-572662307 deque第一個元素迭代指針*q=10 deque容量變化後第一個元素迭代器指針*q=10
該段程序的功能是:deque、vector初始化後大小爲2,第一個元素都爲10,當經過push_back函數分別給兩個容器增長一個元素後,從結果發現原先保持的指針元素值對vector容器先後發生了變化,而對deque容器先後沒有發生變化。緣由爲,在創建vector容器時,通常來講伴隨這創建空間->填充數據->重建更大空間->複製原空間數據->刪除原空間->添加新數據,如此反覆,保證vector始終是一塊獨立的連續內存空間;在創建deque容器時,通常便隨着創建空間->創建數據->創建新空間->填充新數據,如此反覆,沒有原空間數據的複製和刪除過程,是由多個連續的內存空間組成的。隊列
使用erase(itertor)後,對於序列容器vector,deque來講,使用erase(itertor)後,後邊的每一個元素的迭代器都會失效,可是後邊每一個元素都會往前移動一個位置,可是erase會返回下一個有效的迭代器內存